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Series 60 手机游戏开发——五子棋
摘 要eries 60作为Symbian系统最主流的用户接口设计平台有着用户数量大、手机产品多、性价比高等优点。而五子棋作为中国古代的传统黑白棋种之一,有着广泛的群众基础,是一种老少皆宜的棋类休闲游戏。开发一款S60平台的五子棋游戏可以使广大S60手机用户在闲暇时间切磋棋艺,对智能手机的推广和棋艺的提高都有好处。
本文从Symbian系统的架构入手。进一步分析Series 60用户接口设计平台的特点以及开发五子棋游戏所要用到的数据表示方法、绘图和按键处理等技术。着重介绍五子棋游戏的特点以及详细的设计实现方案。详细阐述电脑AI算法的实现。其它如悔棋、棋盘背景更换、棋盘存档与读取等功能也给与了阐述。
本文通过对Series 60平台以及五子棋游戏设计实现方案的详细介绍,说明了手机平台棋类游戏开发的一般过程,同时对开发过程中所遇到的技术要点难点进行了重点讲解。
关键词:Symbian,Series 60,Series 60 Mobile Phone Game Development
——Renju
Abstract
In recent years, the smartphone is as a new business and amusement of mobile tools growing up rapidly for its convenient carrying and no restriction of time or region, and adored by majority. Mobile games become the most fast part of development of whole video game domain. Mobile games that take Symbian OS as platform shows big potential markets. With large group of users, varied mobile phone productions and accessible price, the Series 60 become the leading UI platform under Symbian OS. Renju is one of the ancient Chinese black-white chess, it fits all age with large group of fans. Develop a renju game under S60 platform may bring benefits of spreading smartphone and improving chess skill in leisure.
In the first place, the architecture of Symbian OS will be introduced in this paper. Then I’ll describe the data structure, the graphics and key response technique whick I’m going to use. AI arithmetic will be illustrated emphatically. Other functions like retracting a false move, changing background, saving and loading game will also be illustrated.
The whole progress of developing a chess game under Series 60 platform will be shown through these illustrations, it can do help for a normal chess game designing under any mobile platform, meanwhile the difficulties and keystones will also be discussed.
Key words: Symbian OS, Series 60, Renju, AI arithmetic
目 录
毕业设计(论文)任务书 I
摘 要 II
Abstract III
第1章 绪 论 1
1.1 选题背景 1
1.2 Symbian OS与Series 60平台 1
1.3 五子棋简介 2
1.4 主要工作及文章结构 2
第2章 关键技术介绍 3
2.1 S
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