《第七章可编辑多边形》课件.pptVIP

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  • 2018-10-03 发布于广西
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音箱 * * 第七章 多边形编辑 ● 学习目标 本章将学习多边形物体的各项编辑功能。Poly建模的基本功能学起来不太难,但要学精用活,这就需要大量的实践。本章将主要讲解多边形物体的编辑技巧,少量提示网格物体的相关编辑。 u 多边形物体 u 点子集编辑 u 边子集编辑 u 边界子集编辑 面子集编辑 体子集编辑 ● 学习内容 可编辑网格/多边形物体 选择卷展栏 将对象转换为网格/多边形物体后,修改面板最上端显示的是【Selection】(选择)卷展栏。 编辑网格允许像操纵普通对象那样在三种子对象层级上进行编辑,它提供由三角面组成的网格对象的操纵控制:顶点、边和面。 编辑多边形修改器提供用于选定对象的不同子对象层级的编辑工具:点、边、边界、面和体。 网格(左)/多边形(右)物体的选择卷展栏 编辑几何体卷展栏 【Edit Geometry】(编辑几何体)卷展栏下共用的命令,即在网格/多边形物体的对象层级或其他子对象层级都可以使用的命令。 网格(左)/多边形(右)物体的几何体卷展栏 点子集编辑 单击 (顶点)按钮,即可进入顶点子对象层级,键盘快捷键是1。进入顶点层级的同时,【Edit Geometry】(几何体)卷展栏下应用于顶点子对象的命令功能将成

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