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第三章 二维绘图(一)基本操作 Mastercam讲稿 回 顾 Mastercam绘图过程的几个要点 画图前,应对所画的对象拟出一个画图步骤及思路 注意构图面的选择及转换构图面的操作 注意构图深度Z 对一些绘图指令及基本操作 能有个感性认识 操作过程中要注意看帮助栏与提示栏 Mastercam学习要诀 培养兴趣 多加练习 新课要点 基本图素的绘制方法 点的构建与输入 绘制线条 绘圆弧 目的、要求 讲解绘图基本方法,演示其操作 熟悉常用单词,知道各参数选项的含义,能自己完成简单操作 点输入 Point Entry 两种输入方法 自动光标输入:右键点选[自动抓点] 点菜单输入:回主功能表 绘图→点 →指定位置 十种菜单命令 原点 圆心点 端点 点输入 Point Entry 十种菜单命令 交点 中点 存在点 选择上次 相对点 四等分位 任意点 点输入 Point Entry 相对点 已存在已知点,在其附近相关联生成点,可用两种座标方式 认识极座标 X Y α 已知点A 目标点B R 点输入 Point Entry 四等分位 在已有圆弧的0°,90 °,180 °, 270 °生成点 只要靠近,自动生成(捕捉) 构建点 Create Point 构建点与点输入的区别 点输入是要将点输进去 构建点是可以不用输入,而依某种规则生成(创建) 构建点包含点输入 点在Mastercam中的表示方法 2D用“ + ”,3D用“ * ” 构建点 Create Point 构建点的方法 指定位置:点输入 等分绘点:等分点 曲线节点:Spline(多义线)的节点 控制点——Control Points Nurbs:Nurbs曲线的控制点 动态绘点:动态点 ESC键退出 构建点 Create Point 构建点的方法 指定长度:定长点 剖切点:切片点 投影至面:投影点 网格点:格点 圆周点:圆周上构建钻孔点 构建操作中,有时对象已生成(绘图命令已生效),但要将光标移到绘图区才可看到结果 构建点 Create Point 关于网格点 用Alt+G打开 或依顺序:Screen →下一页 →Set.grid打开 捕捉( Snap )选项参数的区别: 启用网格点——可生成非格点的点 显示网格点——不可生成非格点的点 间距:格点距 :格点数 构建点 Create Point 点操作的例子 画线 Create Line (主菜单)→[绘图]→[直线]进入 十种菜单命令,代表十种画线方式 H水平线 V垂直线 E任意线段 M连续线 P极坐标线 T切线 R法线r L平行线 B分角线 C连近距线 限于时间关系,提示信息请大家自己注意阅读。 ★理解画图操作的关键,体现在深刻领会对图素定形+定位尺寸的要求 画线 Create Line H水平线:画水平线,与X轴平行 先指定起点,再找终点,或输入长度 V垂直线:画坚线,与X轴垂直,与Y轴平行 画法与水平线同 E任意线段:端点画线,两点决定一直线 M连续线:连续折线,与E任意线段画法相同,只是可连续画很多线条,ESC退出。 P极座标线:极座标方式画线。 定义X轴正向为0度,起点为参考点,终点为目标点 在输入角度和长度时,注意阅读提示信息 画线 Create Line T切线:切于圆弧或多义线 角度:与X轴正向成角度,再与某图素相切 两弧:与两弧相切,分内切、外切,实际效果由画图操作时所点选图素的位置决定 圆外点:过某点与弧相切 R法线: 正交(垂线) 经过一点:过图素某点(位置)与图素正交 与圆相切:与弧相切(定位),再与某直线正交的线 P平行线:平行线,且长度相等 方向/距离:用侧面(方位)+距离定位 经过一点:用点定位 与圆相切:与弧相切的方式定位 画线 Create Line B分角线: 注意提示信息:”请选择要平分的两条线”.只对两线起作用。 相当于将两条交线的夹角作平分线,通常会出现4个选择项,在其中保留一个 为什么会有4个选项? C连近距线:该功能有点混乱,不讲 圆弧 Create Arc (主菜单)→[绘图]→[圆弧]进入,九种菜单命令 弧的概念:Arch(圆拱形,含圆),理解其定位要素与定形要素 P极座标:理解的关键还是从定位要素与定形要素去进行分析 画弧时,通常是先要在绘图区指定一个点,且以该点来进行定位(与定位有关) 定形尺寸无外乎半径等 画弧 Create Arc P极座标四个选项,提供定位方式 圆心点:选定某一点作圆弧中点 任意角度:选定某一点作圆弧中点,但在圆弧边界条件(定形)方面有点特殊,注意观察例子的操作演示 起始点:指定圆弧的起点 终止点:指定圆弧的止点 所有弧都遵循逆时针原则 当使用后两种方式时,还需进一步指定起始角和终止角,注意阅读提示信息,

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