wow5.2防战基础贴.docxVIP

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  • 2018-10-11 发布于山东
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wow5.2防战基础贴.docx

天赋和雕文 主坦克(Main-tank:MT) 第一层【强化冲锋】:主宰和再度冲锋二选一。个人倾向于再度冲锋。战神的眩晕对BOSS无效 第二层【自我治疗】:胜利在望和狂怒回复二选一总体的治疗量是一样的。但是个人偏向于胜利在望的短CD。复苏之风触发比较严格了,不建议使用。 第三层【控场技能】:其实这一层任选什么都是可以的。刺耳可以风筝,错愕可以定身,瓦解等于一个群体打断 第四层【群体伤害】:这层是最没有争议的短CD震荡波完爆其他两个 第五层【团队辅助】:群体反射在BOSS基本没用。捍卫相较而言副T点可能会好点,剩下的只有警戒的无限嘲讽。这个技能比较鸡肋,因为战士有战旗了···· 第六层【提升伤害】:这层也没有多大的争议。天神对于怒气的获取大有裨益,间接提高了战士的生存能力。 MT雕文: 因为怒气可以间接影响战士的生存能力,所以优先选择怒气相关的雕文。至于小雕文,都是视觉效果类的无实际作用。 首选:怒牛冲击雕文【增加冲锋获得的怒气】 不灭怒火雕文【提高怒气上限】 【这两个和怒气直接挂钩强力推荐】 次选:死从天降 【减少大跳CD,可以更多的使用大跳+冲锋的组合技,增加怒气,提高机动能力】 【推荐使用】 其他的都是提高伤害相关的暂不多提。 副T【Off-tank】天赋以及雕文 关于副T的天赋选择也就不多废话了 具体可以参考MT的天赋选择 雕文的选择 首选依然是

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