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- 2018-10-08 发布于浙江
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网页设计与制作第16章用FlashMX制作网页动画
第16章 使用FlashMX2004制作网页动画 16.1 使用元件 16.2 层 16.3 帧 16.4 制作时间轴动画 16.1使用元件 16.1.1 概念 16.1.2 图片元件 16.1.3 按钮元件 16.1.4 影片剪辑元件 16.1.1 概念 元件是组成动画的基本单位,创建的元件保存在库中,可以反复取出使用。可以在动画的任意位置双击进入元件编辑区进行编辑。当编辑元件后,动画中的该元件随之改变,元件可以分为图片元件,按钮元件,影片剪辑元件。 16.1.2 图片元件 图形元件可用于静态图像,并可用来创建连接到主时间轴的可重用动画片段。图形元件与主时间轴同步运行。交互式控件和声音在图形元件的动画序列中不起作用。 16.1.3 按钮元件 使用按钮元件可以创建响应鼠标点击、滑过或其他动作的交互式按钮。可以定义与各种按钮状态关联的图形,然后将动作指定给按钮实例。 16.1.4 影片剪辑元件 使用影片剪辑元件可以创建可重用的动画片段。影片剪辑拥有它们自己的独立于主时间轴的多帧时间轴。可以将影片剪辑看作是主时间轴内的嵌套时间轴,它们可以包含交互式控件、声音甚至其他影片剪辑实例。也可以将影片剪辑实例放在按钮元件的时间轴内,以创建动画按钮。 16.2
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