Java桌面游戏—争霸的设计与实现毕业论文图文.docVIP

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  • 2018-10-09 发布于重庆
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Java桌面游戏—争霸的设计与实现毕业论文图文.doc

Java桌面游戏—争霸的设计与实现毕业论文图文

PAGE PAGE 1 Java桌面游戏—争霸的设计与实现毕业论文_图文 导读:就爱阅读网友为您分享以下“Java桌面游戏—争霸的设计与实现毕业论文_图文”的资讯,希望对您有所帮助,感谢您对92的支持! } String s = keepBlocking(player); if( !s.equals(quot;nonequot;) ) name = s; String f = freeContinent(player); if( !f.equals(quot;nonequot;) ) name = f; if ( name.equals(quot;quot;) ) ?? else if (game.getSetup() ) output = quot;placearmies quot; + name +quot; quot;+player.getExtraArmies(); else output = quot;placearmies quot; + name +quot; 1quot;; } return output; } 4.5 其他工具类的设计 为了使游戏的开发能变得方便,我们必须完全依靠Java API中提供的类或接口,我们必须要定义一些自己的工具类和控制类来方便我们的设计,Java语言不像C++或其他一些具有多重继承特性的面向对象编程语言,它是单继承的,所以为了实现与类似与多重继承的功能,必须用到接口,这是接口被开发最主要的目的: 游戏中我们定义一个监听器接口RiskListener和适配器RiskAdapter,其中定义一些常用的方法,具体代码如下:

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