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- 2018-10-10 发布于河北
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revit教程十九-渲染与材质(一)
渲染图像 控制渲染图像中的照明 选择方案:如果选择了日光方案,请进入日光设置调整日光的照明设置。 渲染图像 控制渲染图像中的照明 选择方案:如果选择使用人造灯光的照明方案,请单击“人造灯光”控制渲染图像中的人造灯光。 渲染图像 采光口 在渲染过程中,可以自动实现日照效果。 要在内部视图中获得高级照明质量,您可以启用采光口(如果需要)。 采光口可改善通过窗、门(包含门窗或玻璃)和幕墙照射的光线质量。 默认情况下,会关闭采光口; 采光口可以提高渲染图像的质量,但它们也会增加渲染时间 左为没有采光口的渲染图像; 后右为包含采光口的渲染图像 渲染图像 渲染背景 在“渲染”对话框中,使用“背景”设置为渲染图像指定背景。背景可以显示单色、天空和云或者自定义图像。 注意创建包含自然光的内部视图时,天空和云背景可能会影响渲染图像中灯光的质量。 要获得更加漫射的自然光,请使用更多云。 对于“薄雾”,在“清晰”和“模糊”之间拖曳滑块。 渲染图像 渲染背景 选择“颜色”,表示选择单色背景;选择“图像”,选择图片; 2.渲染图像 3.创建渲染图像 自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键! 1.渲染 目录 4.渲染优化 5.思考题 创建渲染图像 单击“渲染”来渲染图像,开始渲染进程,一次渲染图像的一块, 渲染的同时将显示一个进度对话框,其中显示有关渲染过
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