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高校多终端内容管理系统设计和实现
高校多终端内容管理系统设计和实现
摘 要:当前大部分高校使用的内容管理系统无法很好地同时支持PC版、WAP版和手机APP版,通常这三个版本采用三套独立的管理系统,内容建设维护成本高,内容信息在各版本之间共享困难且较难与微信公众号和微博对接。本文提出一种基于HTML5页面自适应和APP打包等技术的多终端一体化内容管理系统架构,基于该架构实现的内容管理系统在西北大学中投入使用并实现对50个院系网站的管理,大大降低了内容管理系统建设及维护成本,较好地实现对各类终端的支持,对其他高校具有实际参考价值。
关键词:多终端;多站点;内容管理系统;Ionic
中图分类号:TP311 文献标志码:A 文章编号:1673-8454(2017)15-0059-04
一、引言
据中国互联网信息中心《第37次中国互联网络发展状况统计报告》显示:截至2015年12月,中国网民规模达6.88亿,其中手机网民规模达6.20 亿,占总量的90.1%。[1]而截至2016 年 6 月(第38次),中国网民规模达7.10亿,其中手机网民规模达6.56亿,占总量的 92.5%。移动网民数量巨大,所占比例也在增长。而高校的信息发布系统大多仍停留在PC端,为了实现基于移动端的访问,往往会另行购买移动版系统,网站建设成本增大。同时,随着移动终端和网络的发展,出现了各种移动端技术,比如专注于PC和移动自适应的框架Bootstrap、打包HTML5应用的Cordova等。本文利用上述技术,设计了一套内容管理系统,实现了多站点信息统一发布,并且信息一次发布即可同时在PC、WAP、客户端浏览。
当今高校的内容管理系统具有同一性,即每个内容管理系统的功能相近,结构一致。并且往往一所高校不止使用一个内容管理系统,包括高校主站和其各下级单位,经常使用不同的系统。使用传统的内容管理系统不仅管理不便,而且大多在移动端都没有良好的效果。
现阶段,国内外已经有很多成熟的内容管理系统,而且有很多开源版的系统免费使用,如国外的Wordpress、 Drupal,国内的OneThink等。但开源版为兼容性考虑,大多功能有限,需要二次定制开发。而单独开发系统成本会比较大。
二、多终端内容管理系统设计
1.目标
通过对高校现有的内容管理系统和预期的结果分析,系统需要实现的主要功能有:一是多终端的内容浏览,包括PC端、WAP端和APP端;二是多站点的内容发布,站点之间的内容应该独立存在;三是多站点的管理。
2.功能设计
PC/WAP/APP多终端内容浏览:对于PC和WAP站点而言,需要保证网页在PC端大屏幕的效果,同时需要兼容手机端浏览器的小屏幕浏览。而对于APP的内容浏览,则可以重新设置效果和布局,使其更接近于手机应用。
多站点内容发布:将用户与站点关联起来,用户(角色设置为内容发布者)登录后可以直接在该用户所管理的站点发布文章。
站点管理:网站管理员可以对站点和用户进行操作,为角色设置权限,指定用户的站点和角色。
3.数据库设计
由于多站点的支持,系统需要使用多个库,站点的基础数据库见图1(只列出了基本的数据表)。每创建一个站点,根据规则新建一个库,保存站点的文章信息和配置信息等,站点数据库见图2。
4.开发语言与运行环境
本系统采用LNMP架构,即Linux操作系统,Nginx作为Web服务器,MariaDB 10.0.26作为数据库,PHP作为开发语言。PC站的开发使用传统的HTML语言,WAP站开发使用自适应的HTML5框架Bootstrap,APP开发使用Ionic框架,其包含了Cordova打包工具和AngularJS逻辑以及基本的界面。全部使用开源技术降低了系统开发的成本,同时提升了系统的扩展性。
5.基本流程说明
PC/WAP网站访问流程:在PC端或手机端输入网址后,浏览器发送HTTP请求到服务器,系统根据域名获取站点的ID,创建该站点对应的数据库实例,同时系统根据客户端的类型判断PC和WAP站点,分配不同的模板路径。后台查询数据之后根据不同的模板路径生成HTML文件,返回到客户端,由客户端渲染页面。
APP访问流程:打开手机应用之后,应用会检查网络情况,网络良好则更新菜单,否则显示默认或缓存的菜单,之后根据用户操作向服务器请求文章列表,系统接受到请求,处理后返回数据,手机应用解析数据渲染页面。
文章发布流程:文章编辑者登录网站后台,系统根据用户ID获取站点的ID,用户即可在该站点下操作,系统根据操作类型更新数据库和数据缓存等。
具体流程见图3。
三、基于Ionic的App打包技术研究
PC端和WAP端的开发比较简便,也已经有成熟的开发思
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