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  • 2018-10-11 发布于福建
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2015苹果的设计大奖公布等

2015苹果的设计大奖公布等   Sadowmatic   如果你喜欢“纪念碑谷”,那一定不要错过“Shadowmatic”。整个游戏里面有10个房间、共计80余个关卡,你需要在聚光灯下旋转抽象物体,然后在墙上找出可辨认的投影才有机会过关。每个房间都有自己的设计主题,环境氛围与音效也不相同,强力推荐大家戴着耳机来玩。而且如果你喜欢里面的配乐,可以单独上iTunes买来听。“Shadowmatic”由拥有20多年行业经验的计算机图形及动画工作室Triada Studio打造,所以视觉效果相当精彩,在苹果给出的评语中也可以看到“关注细节、高保真度渲染”等溢美之词。   天天过马路   好游戏就是玩起来简单,得高分困难,叫人不愿相信自己居然才得这么点分,然后孜孜不倦地玩下去。“天天过马路”走的就是这种路线。小时候大家都玩过“青蛙过河”吧,这款游戏也是一样的玩法。你只需用一根手指点点点点点点,领着各种萌宠小怪横穿拥挤的街道,走得越远分越高,路上捡到的金币还能用来解锁新角色。当然了,你得小心别被来来往往的车子“轧出翔”。   Does not Commute   Mediocre AB的游戏一直是个人的心头好,这次又有“Does notCommute”登上苹果设计大奖榜单,依旧延续着轻松玩法+美好画面的风格。作为一款驾驶型游戏, “Does not Commute”并没有走“极

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