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- 2018-10-12 发布于上海
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渲染教程第17章
什么是VRay渲染器
VRay渲染器的工作原理主要基于Global lllumination(全局照明),全局照明是一种使用间接照明来模拟真实的光影效果技术。焦散效果表现也是VRay渲染器的强项,此外,VRay渲染器还提供了景深、运动模糊、三角面置换等高级效果。由于它的操作简便,渲染速度快,VRay渲染器已被广泛应用于室内效果图、建筑效果图已经商业广告等领域。
VRay渲染器的工作原理
VRay利用间接照明来体现全局光照的效果,用户可以在3ds Max场景中创建一盏灯光作为场景的主光源,然后开启间接照明功能,通过设置提供的光线反弹次数来控制照明的强度,从而使光线布满整个场景。
;1.1 了解VRay渲染器;安装VRay渲染器
调用VRay渲染器
;1.2 使用VRay渲染器;1.3 VRay场景制作流程;1.3 VRay场景制作流程;VRay标准教程 ;帧缓存的应用
使用VRay的帧缓存器可以在渲染时启用VRay的图像帧序列窗口,它的功能比3ds Max的图像帧序列窗口更多,可以对图像进行更多种类的编辑。
;2.1 渲染图像的输出控制;渲染照明控制
在Global Switches(全局开关)卷展栏下的Lighting(灯光)选项组下可以对场景中的灯光进行全局控制,该选项组通常保持为默认设置即可 。
;2.2 渲染功能的控制;2.2
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