路径封套扭曲
* * 第7讲 对象处理与指令操作 对象的编组、堆栈与对齐。 外观调板。 对象的扩展。 各种指令操作。 对象的管理包括对其进行编组、锁定、隐藏、对齐等操作。 对象的处理 对象的编组 在绘制过程中,有时需要将若干个对象合并到一个组中,把这些对象作为一个单元同时进行处理。以便可以同时移动或变换若干个对象,且不会影响其属性或相对位置。 编组对象被连续堆栈在图稿的同一图层上,位于组中最前端对象之后。因此,编组可能会更改对象的图层分布及其在给定图层上的堆栈顺序。如果选择位于不同图层中的对象并将其编组,则其所在图层中的最靠前图层即是这些对象将被编入的图层。 1.编组对象 选中要编组的对象,执行菜单中的“对象/编组”命令即可。 2.取消编组 选中编组的对象,执行“对象/取消编组”命令。 对象的锁定与解锁 1.锁定对象 锁定对象就是将对象固定在原处,被锁定的对象将不能被选中,不能被移动,只可以被显示。锁定对象是为了更方便地操作其他对象。适当地锁定某些对象可以大大方便对其他对象的操作。 其具体的操作方法为: 选中要锁定的对象,执行菜单中的“对象/锁定/所选对象”命令。 2.解锁对象 方法一:点击图层调板中锁定标记。 方法二:执行菜单中的“对象/全部解锁”命令。 对象的隐藏与显示 1.对象的隐藏 方法一:执行菜单中的“对象/隐藏/所选对
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