人脸动画的方法综述.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
人脸动画的方法综述

人脸动画的方法综述   摘要:在分析人脸动画实现的困难点的基础上,介绍了人脸动画的三大类实现方法:基于生理模型#65380;基于三维模型和基于图像的方法。探讨了这些方法的特点,并指出了它们各自的适用领域和局限性,提出了各类人脸动画方法需要根据实际需求相互灵活结合使用的观点。   关键词:人脸动画; 基于生理模型; 基于三维模型; 基于图像   中图分类号:TP391.41文献标志码:A   文章编号:1001-3695(2008)02-0327-05      人脸动画是指通过计算机合成的人脸表情运动。早在1972年,Parke首创了人脸动画系统。通过测绘技术建立网格模型,对不同的表情进行插值,向人们初步呈现了人脸动画的魅力。在人际交流中,人脸是人类情感表达和交流最重要#65380;最直接的载体之一。1989年,心理学家的研究表明,物理世界中的人与人之间的直接交流主要有文本传递#65380;语音传递(听觉)和表情体态传递(视觉)三种模式。由此,心理学家提出一个公式:情感表达=7%文本+39%语音+54%表情动作[1]。可见,人的交流不仅是多模态的,而且非语言模式占有重要地位。   人脸动画的应用领域和前景非常广泛。Pandzic等人[2]通过对190人的实验调查证明,人脸配合运动能够帮助用户理解噪声环境下的讲话内容,使用户更加集中注意力,使服务对用户更具有吸引力,并且能够有助于用户接受更长的等待时间。让用户面对提供人脸动画的服务以及面对不提供人脸动画的相同服务,对比的效果相当明显。动画的人脸能够给计算机带来人性化和亲和力,给计算机提供的交互界面营造友好和谐的氛围,并且在聋哑人辅助教学系统中的作用尤其重要[3]。人脸动画技术还具有很大的商业潜力,对于电子商务#65380;顾客关系维护管理(customer relation management,CRM)等都具有很大的促进作用,增强商家与用户之间的沟通与理解。同时人脸动画还被应用于虚拟现实#65380;虚拟主持人#65380;电视制作#65380;游戏娱乐等很多领域。尽管目前人脸动画的表情自动生成技术还受到各种限制,但已经有一些公司开始将其产业化。中央电视台第六套电影频道节目中也采用虚拟主持人来给观众介绍节目内容;RedTed公司开发出一种三维人脸模型,可用文本#65380;语音甚至音乐进行控制;Sylvie公司推出了Verbot(verbally enhanced software robot),这一人脸模型能够实现三维空间的智能人物与人的交流。   人脸动画越来越多地应用于面向以计算机为媒介的人际交流(computer mediated communication,CMC)。其作用是扮演代表远方合作者的视觉窗口或替身的角色,以方便人们通过网络进行远程交流沟通。特别是使人们能够在低网络带宽或在很低的传输码流条件下,通过计算设备(包括台式机#65380;笔记本以及手机#65380;PDA等各种移动设备)在人与人之间方便地进行交流和合作。其中包括虚拟视频会议和可视电话#65380;远程教学等。在视频会议和可视电话中的人脸动画技术,使得人们可以在低带宽网络条件下也能够远程地进行相对流畅的面对面交流,拉近了人与人之间的距离。通过人脸动画,人们一方面可以通过电脑替身表达自己的思想和情绪,及时提供和反馈信息,使他人感觉到有意义的沟通过程;另一方面又能够根据自己的意愿隐藏自己当前交流的真实所处环境,保护个人隐私。      1人脸动画的难点      人脸动画研究领域的主要研究内容包括对人脸的几何形状与纹理表现模式进行建模,并建立人脸表情#65380;动作等动态信息的描述和表示方法,以求生成能够满足各种需求的人脸表情和运动。   目前,人脸动画还没有得到广泛运用和推广的原因是由于人脸的特殊性造成了人脸动画的困难。首先,从人脸几何结构来看,它是复杂的三维曲面,其几何形状非常复杂,并且每个人的脸部形状和纹理各不相同。人脸的各个器官,如眼睛#65380;鼻子#65380;嘴巴等的形状变化非常大,很难用模型精确描述;并且人脸的表面不但具有无数细小的皱纹,还会呈现微妙的颜色和纹理的变化。其次,从人脸的生理结构和运动机理机制上来看,人脸是一个层次化结构,它由头骨#65380;肌肉层#65380;覆盖的结缔组织和外部皮肤层组成。人脸表情的产生是由脸部多个肌肉群的协作变形引起的,涉及人脸面部多个器官的协调运动。产生人脸表情或动作涉及到的主要肌肉有口轮匝肌#65380;鼻肌#65380;颧肌#65380;眼轮匝肌#65380;皱眉肌等。例如唇部动作主要由口轮匝肌来完成;皱鼻子等动作主要是由鼻肌的收缩产生;颧肌的收缩会造成颧骨处脸颊的提高;眼睛及眼部周围的变化主要是由眼轮匝肌收缩导致

您可能关注的文档

文档评论(0)

317960162 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档