第03章-数据存储.pptVIP

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第03章-数据存储

-*- 符号数量与位模式长度关系 -*- 代码 不同的位模式构成的集合被设计用于表示文本符号。 每个集合被称为代码(code),表示符号的过程被称为编码(coding)。 常用的代码有 ASCII码 Unicode 其它编码 -*- ASCII码 美国信息交换码,使用7位位模式表示英文中的符号,可以表示128种不同符号。 编码范围从0000000到 1111111。 31 种控制字符(不可打印的字符)。 数字字符(0 to 9) 编码在字母字符之前。 大写字母(A…Z)编码在小写字母 (a…z)之前,相同的大小写字母位模式差异在于右起第六位(值差32) -*- ASCII码字符集 -*- Unicode 使用32位表示符号,最多可表示232个符号。 代码的不同部分被分配,用于表示来自世界上不同语言的符号 -*- 本章内容安排 数据类型 存储数字 存储文本 存储音频 存储图像 存储视频 -*- -*- 音频 音频是一种随时间连续变化的模拟数据 一段时间内,拥有无限数量的观测值,不可能完全存储在计算机中; 采用离散采样的策略,观测离散时间点上的音频信号强度。 -*- 1、采样 采样及采样率 在模拟信号上选择数量有限的点来度量它们的值并记录下来,通过记录的值来表现模拟信号。 采样率:每秒钟采样的次数;采样率越高,则占用更多的存储空间,效果约好;对于音频信号,每秒采样400000次的效果已经足够好。 -*- 2、量化 量化处理 每个样本测量得到的是真实的数字,需要使用一定的数据类型记录样本值; 使用无符号整数是一种简单的处理方式; 量化就是将样本值截取到最接近的整数值的过程。 -*- 3、编码 编码及存储 量化后的数值需要编码成位模式。 有的系统使用无符号整数表示样本量化后的值,有的系统采用符号加绝对值形式表示量化后的值。 位深度 存储每个样本值分配的二进制位数 位率 单位时间内产生的音频数据位数 位深度为B,采样率为S,则位率为S×R(存储每秒音频需要的位数) -*- 4、声音编码标准 主流标准:MP3(MPEG Layer3) 用于视频压缩方法的MPEG标准的一个修改版 采样率:44100 位深度:16 采样后,通过去除人耳无法识别的信息的压缩方法进行压缩存储,压缩方法参见第15章。 -*- 本章内容安排 数据类型 存储数字 存储文本 存储音频 存储图像 存储视频 -*- 图像种类 -*- 1、位图(光栅图) 模拟的照片不可能完全存储 照片是模拟数据,数据是随空间连续变化的颜色值; 通过采样的方法,测量离散点处的颜色值。 照片的采样(扫描) 图像被分解成小的像素, 每个像素是一个小点。 把图像分解为像素之后,每个像素假定为单独的颜色值 解析度(分辨率):图像扫描过程中,定义图像需要记录像素数的度量,通过需要扫描的行、列数表示。 色彩深度:记录每个像素颜色所使用的位模式长度。 -*- 真彩色图像 真彩色的特点 使用24位来编码表示一个像素的颜色 基于三原色原理(RGB),使用8位表示每种颜色分量,每种颜色的强度介于0~255之间 总共可以表示224(约16万)种颜色 -*- 索引色 调色板技术(索引色) 真彩色可表示16万种颜色,许多应用中并不需要,且占用较大的空间 从大的颜色集中选择一些颜色(通常256种)并对其建立索引(取值0~255) 扫描图像时,对每个像素,使用索引值表示其颜色。 -*- 索引色 使用索引色方案减少了图像的存储空间 通常建立256个索引,以8位位模式存储每个像素颜色 真彩色图像,每个像素需要24位位模式存储 以300万像素的数码相机拍摄的数码照片为例 -*- 图像编码标准 JPEG(联合图像专家组) 使用真彩色模式,但通过压缩技术来减少存储位数,具体参见第15章 GIF(图形交换格式) 使用索引色模式 -*- 2、矢量图 光栅图的缺点 文件尺寸太大; 放大图像会出现失真(马赛克)。 矢量图 矢量图编码方案并不存储每个像素的颜色值; 图形被分解成几何图形的组合,如线段、矩形、圆等 每个几何图形由数学公式表达,如线段由端点坐标描述 矢量图由定义如何绘制这些形状的一系列指令构成。 -*- 矢量图的输出 过程 现实或打印矢量图形时,将图像尺寸作为参数输入给系统,系统根据公式重新计算并生成图像(光栅图) 每次绘制图像,都要重新计算一次,矢量图也被称为几何模型或面向对象图形。 图像缩放不会影响质量,但需要更多的处理时间。 示例,绘制圆形需要的参数 圆的半径r 圆心的位置 绘制的线型和颜色 填充的类型和颜色 -*- 矢量图应用 矢量图 不适合存储非常精细的照片级图像,应该采用JPEG或GIF等栅格图像格式存储 矢量图适合通过几何元素来创建图像的应用,如Flash应用、创建TrueType字体和PostScrirpt字体

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