犀牛rhino实例教程-椅子的建模.pdfVIP

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  • 2018-10-21 发布于浙江
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犀牛rhino实例教程-椅子的建模

椅子的制作 目的: 目的: 目目的的::学会熟练绘制曲线,在使用Rhino3D时,曲线的绘制是非常重要的,当然,除了掌 握必要的工具和技巧外,细致和耐心也是不可缺少的。 要点: 要点: 要要点点::这里所讲的只要是曲线的绘制以及曲线绘制的各种工具和技巧,比如Match、Offset、 以及点的捕捉等,另外还有一些从曲线到面的常用工具,如Revolve、Loft、Patch等。 在开始制作之前,可按习惯对操作界面作一些更改,单击3Viewports(3视图窗口布 局) 工具,将视图改为由三个视窗组成,将Perspective 视图改为Shaded模式,如图4.1 所示 图4.1 将Perspective 视图改为Shaded 模式 (1) 首先从椅子的底座开始,按F9打开Snap 捕捉,进入Front 视图,单击Polyline(多 义线) 先绘制一条直线,然后选择Control Point Curve (控制点曲线) 工具, 以原点(0,0,0)为起点,绘制如图4.3 所示的曲线(在定好第一点的位置后,可 按F9关闭Snap 捕捉,而在要确定最后一点时,单击Osnap 选项卡,打开Near 项,

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