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没有银弹,量体裁衣Visual Studio Team Architect团队的敏捷软件开发之一
没有银弹,量体裁衣——Visual Studio Team Architect团队的敏捷软件开发之一
没有银弹,量体裁衣
VisualStudioTeamArchitect团队的敏捷软件开发之一
_文/RameshRajagopal译/钱量朱永泰陆榕林裕科
在黧黧
82程序员
开发团队的实践中取得不错的效果.
它的最大好处之一就是使负责某个
功能的团队在独立开发过程中有更大
自由.在工具方面,我们使用微软的
VisualStudio团队套件,充分利用这
个丰富的工具集使团队的每个成员各
司其职同时又保持高效协作.这套工
具配合我们采用的敏捷开发流程使用,
在实践中体验了卓越的价值.由于篇
幅所限,在这篇博文中我将侧重介绍
我们团队是如何进行敏捷软件开发
的,之后我将为大家介绍我们是如何
在日常工作中使用这套VisualStudio
团队套件的.我们团队负责Visual
Studio系列中的Visual
StudiOTeamSystem
ArchitectureEdition,帮
助架构师,运营经理及开
发人员以可视化方式构
造面向服务的解决方案,
降低(软件产品开发的)
复杂度.目前我们已开
发了基于UML和DSL几
个建模工具.这基本上
是一个全新项目.
在本文后半部分和之后的文章中,
我所谈及的敏捷软件开发流程都是同
一
个功能小组所遵循的,即是我们中
国团队所遵循的.
我们中国团队主要负责开发基于
UML的核,图形设计工具,包括即将
发布的LogicalClassDesigner,Use
CaseDesigner.我们所采用的敏捷开
发方法是Scrum的修改版.就如我之
前提到的,我们认为敏捷开发方法和
技术没有哪一种是万灵丹,适合自己
才是最好的.下面是一个我们敏捷软
件开发流程的概要视图:
产品待开发事项(Product
~一o=.=:O一
从产品开发来看,我们属于全球
分布式开发,团队分布在三大洲的四
个城市,包括亚洲的上海,北美洲的
雷德蒙和夏威夷,以及欧洲的剑桥.
为了尽可能减少分布式研发对团队问
交流所造成的障碍,我们尽量使功能
小组的成员集中于一地.
1-r
0
敏捷软件开发流程的概要视图
Backlog,视图的左上角)可以被视作
一
份这个团队以优先级排列的,需要完
成的功能需求单:来自相关产品利益相
关者(Stakeholders)对产品提出一系
列高端要求.例如,我们最初的要求是
为客户增加逻辑级(更抽象的)和物理
级(更靠近代码)建模提供支持,由此
衍生出高端功能需求,诸如开发在逻辑
级方便客户生成逻辑模型,兼容UML
的关系图和开发帮助创建无力模型的
DSL关系等.然后我们会对将要支持
的UML关系图种类按优先级进一步分
解(UML共有13种不同的关系图).产
品利益相关者的意见会驱动整个优先级
选择过程,最终我们得出五个最重要的
关系图:LogicalClassDiagrams,Use
CaseDiagrams,SequenceDiagrams,
ActivityDiagrams和Component
Diagrams.于是,团队依据当时对产
品和市场的了解,以故事标题的形式完
成一份产品待开发事项.无疑,整个开
发工程中一旦要求发生变化,也会导致
需求排列优先级的变更.
在与客户的交流中,我被问得最
多的问题之一是是否需要在敏捷开发过
程中创建架构模型设计.和咨询公司一
样,我的答复也是:视情况而定.围
绕BigDesignUpfront(BDUF),发You
AreNotGoingtoNeedIt(YAGNI)以及
让团队在开始实施新功能时重构现
有的代码/设计等所存在陷阱的争论也
不少,其中有不少值得借鉴.尽管如此,
我坚信设计初期存在这么一个阶段可以
尽责地做架构设计以生成高端架构.例
如,你打算建一个网上贷款流程的应用
程序,你可能需要决定在这个架构里有
几层.当然,能有这样一个基于最初要
求的,并可能随着项目进展有所变更的
架构是很重要的.在我看来,重构在敏
捷开发中有其重要地位,但是如果是变
更基础架构的大重构代价就太大了.
在我们团队所遵循的敏捷软件开
发实践过程中,我们的项目被分解成
类似Scrum的若干个四周spdn~或迭
代开发周期.尽管没有测试驱动开发
(TestDrivenDevelopment)或结对编程
fPairProgramming),但我们的开发人
员会编写单元或签入测试(Unit/Check-
inTest)来检查功能,开发和测试工程
师也会在一起调试,调查或评审某个特
定问题和变更等.我们还会使用极限编
程(eXtremeProgramming)中的用户
故事(UserStory)模式.事实上,我
们的产品待开发事项和每个迭代周期中
的待开发事项(Spri
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