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Pascal-教程

Pascal 教程参考资料:/itjs/pascal//itjs/pascal/itjs/pascal//本教程根据参考资料进行排版,编辑。目录退出第一章 简单程序第二章 分支程序第三章 循环程序第四章 函数与过程第五章 Pascal的自定义数据类型第六章 程序设计与基本算法第七章 数据结构及其应用第八章 搜索第九章 其他常用知识和算法第一章 简单程序 无论做任何事情,都要有一定的方式方法与处理步骤。计算机程序设计比日常生活中的事务处理更具有严谨性、规范性、可行性。为了使计算机有效地解决某些问题,须将处理步骤编排好,用计算机语言组成“序列”,让计算机自动识别并执行这个用计算机语言组成的“序列”,完成预定的任务。将处理问题的步骤编排好,用计算机语言组成序列,也就是常说的编写程序。在Pascal语言中,执行每条语句都是由计算机完成相应的操作。编写Pascal程序,是利用Pascal语句的功能来实现和达到预定的处理要求。“千里之行,始于足下”,我们从简单程序学起,逐步了解和掌握怎样编写程序。第一节 Pascal 程序结构和基本语句在未系统学习Pascal语言之前,暂且绕过那些繁琐的语法规则细节,通过下面的简单例题,可以速成掌握Pascal程序的基本组成和基本语句的用法,让初学者直接模仿学习编简单程序。1.1.1[例1.1]编程在屏幕上显示“Hello World!”。Pascal程序:Program ex11;Begin Writeln(‘Hello World!’); Readln;End. 这个简单样例程序,希望大家的程序设计学习能有一个良好的开端。程序中的Writeln是一个输出语句,它能命令计算机在屏幕上输出相应的内容,而紧跟Writeln语句后是一对圆括号,其中用单引号引起的部分将被原原本本地显示出来。1.1.2[例1.2]已知一辆自行车的售价是300元,请编程计算a辆自行车的总价是多少?解:若总售价用m来表示,则这个问题可分为以下几步处理:?= 1 \* GB3 ①从键盘输入自行车的数目a;?= 2 \* GB3 ②用公式 m=300*a? 计算总售价;?= 3 \* GB3 ③输出计算结果。Pascal程序: Program Ex12; {程序首部} Var a,m : integer; {说明部分} Begin {语句部分} Write(‘a=’); ReadLn(a); {输入自行车数目} M := 300*a; {计算总售价} Writeln(‘M=’,m); {输出总售价} ReadLn; {等待输入回车键} End.此题程序结构完整,从中可看出一个Pascal 程序由三部分组成:(1)程序首部由保留字Program开头,后面跟一个程序名(如:Exl1);其格式为: ?Program? 程序名;程序名由用户自己取,它的第一个字符必须是英文字母,其后的字符只能是字母或数字和下划线组成,程序名中不能出现运算符、标点符和空格。(2)说明部分程序中所用的常量、变量,或类型、及过程与自定义函数,需在使用之前预先说明,定义数据的属性(类型)。[例1.2] 程序中 Var S,R,C: Real; 是变量说明,此处说明S,R,C三个变量均为实数类型变量。只有被说明为某一类型的变量,在程序中才能将与该变量同类型的数值赋给该变量。变量说明的格式为: Var 变量表:类型;(3)语句部分指由保留字 Begin (开始)至 End. (结尾)之间的语句系列,是解决问题的具体处理步骤,也是程序的执行部分。1.1.3Pascal程序结构可归纳用如下来表示: Program 程序名;? 程序首部Uses? 引用单元说明 Label?标号说明Const?常量说明?Type? 说明部分 类型说明Var? 变量说明Procedure/Function 过程或函数说明?Begin?语句组; 程序体 End.把处理问题的步骤编成能从上到下顺序执行的程序,是简单程序的基本特征。再来分析下面两道例题的Pascal程序结构和继续学习基本语句。?1.1.4[例1.3]编程计算半径为R的圆的面积和周长。解:这是一个简单问题,按数学方法可分以下几步进行处理: ① 从键盘输入半径的值R; {? 要求告诉圆的半径R } ② 用公式 S=πR2 计算圆面积; ③ 用公式 C=2πR? 计算圆周长; ④ 输出计算结果。Pascal程序: Program? Ex13; {程序首部 } Var R,S,C: Real; {说明部分 } Begin ??????????????????????????????????????????? {语句部分 } Write (R=?); Readln(R); {输入半径 } S:=Pi*R*R; {圆面积公式S=πR2} C:=2

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