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- 约 28页
- 2018-10-23 发布于天津
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DESTREAM是第一个用于流媒体的分散式全球金融生态系统
DESTREAM是第一
个用于流媒体的分
散式全球金融生态
系统。
内容
3 介绍
4 流媒体市场分析
4 统计和预测
7 我们的项目可以为流媒体资源提供改进
9 流媒体系统的主要问题
11 DESTREAM是解决方案
11 目标和机会
13 流媒体者,观众,广告商和企业家的平台
15 用户脚本
19 我们为什么需要ICO?
19 代币的结构和发射
21 发展和技术
23 项目计划
24 法律
25 团队
27 顾问
28 参考
介绍
这可能听起来很陈腐,但世界在不断变 现有的工具允许流媒体以各种方式筹集 我们不建立另一个流媒体网
化,因特网已经影响到我们生活的方方面 资金并吸引观众。但是,这些工具和服务 站,我们不想与TWITCH或
面。 许多旧职业正在消失,而被新的职业 都是相互独立的。每项服务都允许它们执
YOUTUBE竞争。 我们的项
所取代:eSport运动员,流媒体者,博客 行严格定义的事务。资金来自不同来源,
等。 游戏行业正在动态地发展,流媒体服 利率不同,以及存款和取款的规则也是不 目是一个金融生态系统,是
务也在发展。 今天,流媒体是一个全职工 同的。因此,流媒体者必须在具有各种佣 流媒体网站的一种工具,它
作,有各种收入来源,如广告,订阅,平台 金的不同系统中创建很多帐户。这些都会 将简化流媒体者的生命,节
推广,当然还有捐款,这些都是流媒体收入 使流媒体者分散注意力 - 创造高质量的内 省佣金,并将成为相互结算
的重要组成部分。 容。在奖励流光时,即使观众也会面临转
并与现有平台上的观众互动.
移资金的过程。这些都有助于为互联网社
通常,在互联网上播放游戏玩法的玩家称 区创建一个普遍的金融生态系统所带来的
为流媒体。 当然,主要市场是游戏,但有 挑战。
数百万的非游戏玩家,例如 音乐家,运动
员,作家,ASMR创作者,诗人等,他们都通 我们的愿景是开发一个基础设施项目,该
过互联网和流媒体找到他们创意内容的观 项目将简化创建内容,与观众和金融交易
众。YouTube拥有无数的视频博主,他们发 互动的过程,并将成为该市场不可或缺的
布视频,广播游戏和比赛,评论,唱歌,跳 一部分。该项目的目的是在新的全球生态
舞,烹饪和组织讲座。重要的是,广大受众 系统的帮助下,使流媒体者,观众和企业的
愿意奖励这些创建有趣内容的视频博客。
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