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转载 游戏影视动画专业高薪就业精英班课程
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原文地址:游戏影视动画专业高薪就业精英班课程作者:广西动漫游戏影视游戏影视动画专业高薪就业精英班课程
市场前景:目前动画开发人才的匮乏,尤其是兼通艺术与技术的复合型动画人才不足,已经成为制约中国动画业发展的关键要素。目前,一位高级动画工程师的月工资在8000元人民币以上,但是就是这样的条件,相关的动画高级开发人员还是很难聘请到。从动画业的发展趋势来看,我国影视动画人才总需求量至少在15万人以上,游戏动画人才总需求量大约在10万人,如果加上广告设计、虚拟现实、多媒体设计、网页设计、建筑等行业,动画人才缺口将达百万以上。专业简介:本专业针对目前游戏影视动画师紧缺的现状,引进科学的教学和管理模式,从基本的绘画技能训练开始,结合实际案例,全面系统学习传统动画、三维建模、动画、粒子特效等高级制作技能,通过学习毕业学生将通晓影视艺术,具备从策划、广告创意、项目管理、分镜设计、角色设计、游戏场景建模、角色建模、游戏贴图绘制、CS动画、角色动画、粒子特效、影视后期、广告设计等制作能力,达到专业游戏影视动画制作水平。就业方向:游戏公司、动画公司、影视广告公司、电视台、广告公司、多媒体设计公司从事设计工作。
课程分类课程名称示例图课程简介课程内容
专业基础美术课程课时248素描本课程从素描的基础学习逐步深入,重点讲授传统人体素描及人体解剖的理论和基础,将复杂的人体形态进行完美的表现,对学生掌握人体结构和形态有深刻认识。几何体石膏像、静物写生、人体石膏像写生、人体骨骼、人体细部特写(耳、鼻、眼、头、身体、手、脚等),形体结构关系,透视关系,动作关系,使轮廓更准确和具体化,进行专项练习。
人物设计教授如何将生命及个性带入所创造的人物中去.通过对一个角色(人物/生物)设计.了解如何分析角色/表达表情和动作.同时学习文字说明/动作注释/故事板的设计等专业的设计手段和标准。画风的确立角色的分析剧本的描写和角色性格的定义角色肢体语言的表达正义邪恶的角色平衡故事板的设定及规律未来电视游戏角色设计发展方向的探讨
色彩色彩是设计创作中十分重要得表现手段,色彩是设计者必须掌握了解的。通过色彩传递感情世界,印象、情感、隐喻、象征等生理及心理的不同感受,通过对本学科的学习,使学生能够在作品中合理的运用色彩来表现、表达想法与意图。系统学习色彩调和理论、色彩的感知、色彩的情感、色彩的配置、色彩的运用、色彩表现的应用技法。掌握色彩与设计应用、色彩的审美、色彩与环境的关系、色彩与光的关系、色彩的色温、色相、饱和度、互补色、对比等色彩学知识。
构成构成是抽象视觉艺术的基础,是一种抽象形态造型艺术,可以提高对美的把握和创造能力,该课程主要培养学员的审美能力、图形构成能力、造型的想象与创造能力,通过理论与实践,培养不断创新意识,对研究视觉和美学艺术打下良好的基础。平面构成:重复构成形式、近似构成形式、渐变构成形式、发射构成形式、空间构成形式、特异构成形式、分割构成形式、密集构成、对比构成、肌理构成色彩构成:色彩的产生与色彩属性、色彩系统理论、色彩的表现与混合技法、色彩对比、有色与无色的关系及应用、色彩肌理与色彩调和、色彩的知觉与情感、色彩的关系与应用。立体构成:立体构成的要素与制作程序、半立体构成、材料与应用、球立体空心构成、柱立体空心构成块、面构成、肌理构成。
场景设计场景设计是影视动画和游戏制作的重要环节,本课程结合素描、色彩和构成等基础课程,使学生掌握场景设计的基本原理和绘制技法。掌握场景构图的原理和透视原理;掌握场景彩稿手绘技法。
人体解剖人体比例与形态、骨骼和肌肉的分布、人体形态的表现手法、人体运动的表达方式、多视角全面分析人体结构、使学生对人体有一个整体的、多维的理解人体比例与造型结构运动人体造型规律人体各关节的变化与内在结构的关系表情动画与解剖学模型布线与解剖学运动人体学在动作捕捉中的运用。本课程使学生获得对人体造型结构的科学认识,为下阶段学习三维软件人体建模与动画打下良好的基础
传统动画通过学习传统动画的概念和原理、系统掌握影视、游戏人物造型设计、动画创作的基础、动画创作的过程,分镜头台本、动画中时间的掌握、动画线条的要求和训练、原画和动画的绘制方法、具体动画的节奏掌握、动画影片分析、影片观摩、拉片等技术。场景设计、角色设计塑造、剧本设计、故事分镜、文字分镜头、原画技法、动画创作流程。掌握动画中的时间和节奏、时间轴的应用。原画和动画的绘制方法、动画影片创作中各个角度分析方法、从动画创作思路,技法,视听语言运用,声音要素的运用,情节安排,原动画要领,绘画风格等方面进行系统的讲解。
专业基础课程课时48游戏概论介绍游戏的发展历史和当时游戏种类和今后的发展方向。计算机游戏制作基础知识,计算机游戏的种类,计算机游戏的原理。游戏的历
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