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地牢围攻3——恶梦的模式枪手暴力流解析
地牢围攻3——恶梦模式枪⼿暴⼒流解析
噩梦模式通了4 个职业,综合前⼈所述,各职业其实只要天赋技能正确
分配,⾛ 志 敏捷 体⼒路线,都不难,这游戏没有洗点也不能更换职业
所以。。。为了输出和⽣存,技能和天赋⼀定要满打满算。
但。。。有⼀职业例外,最强最⽆脑的职业不是法师,这游戏设计似
乎对枪⼿M M 别有青睐,地牢2 是如此,现在也是如此,很黄很暴⼒,因为
总共只需要4 个技能路线满,强化2 个即可。下⾯是枪⼿4 个技能的图例和技
能天赋讲解:
觅⼼射击( 优先精通掌握)
褐⾊路线满
很多⼈都选蓝⾊路线,总觉得2 5 % 弹射好能打多个 ⽬标,嗯。。。这
得看脸的⽽且关键在初期⽐较缺蓝,选弹射的话续航⼒差,使⽤次数少就
更难练满强化了。A 怪反⽽不⽤担⼼因为该技能强化后是⼀个瞬发5 弹消耗
2 红球的变态A O E ,只要命中3 弹其中⼀弹出爆2 红球又满了,该技能除了A
怪还可近⾝命中5 弹秒B O S S ,杀⼈越货必备良品~
使⽤⽅法:初期练级按此循环可以取消技能硬直 1 、⿏标左键、1 、⿏
标左键。。。噩梦模式 志要尽量堆⾼才能秒⼩怪续航
【使⽤技巧】:注 了很多⼈都⽤不好这技能关键在于该游戏的⾃动
锁定⽬标( 脚下光圈) 功能很烦⼈,在未锁定⽬标时,⿏标指针停在哪⼦弹
就必定往此⽅向射出;若有⽬标被锁定了则释放技能会⽆视指针⽅向( 远程
怪多时⽬标会⾃动换来换去) ,除⾮彻底背对⽬标解除锁定或者⽤普攻强制
更换 ⽬标,s o ~ 四⾯有怪的情况须先靠普攻更换想击杀的⽬标再放技能养成
良好习惯。顺便说⼀下觅⼼射击在锁定状态释放能以2 0 度⾓进⾏弹道追
踪,距离越远弧度越⼤经测试最⼤能到4 5 度⾓,也就是说距离越远命中⾓
度就越⼤, 强化觅⼼也是⼀样道理要想5 发全命中,除了最近,还有最
远。
强化后:边跑着边使⽤此循环可取消技能硬直 s h i f t + 1 、1 、左键、
1 。。。后期3 - 4 个红球的成型阶段即可连续施放⽆视循环 使⽤技巧同上
补充⼀下⽕枪扫射这个技能赚红球很效率 因⾮主攻技能我就不贴图了
推荐褐⾊路线 击退和减速效果很棒 能缓解没p o w 没b u f f 怪又多的场⾯的尴
尬 使⽤技巧同觅⼼射击
猎⼈印记( 精通掌握)
褐⾊路线满
不少⼈喜欢蓝⾊路线,其实回⾎⽅⾯有永⽣之咒吸⾎,续航有褐⾊觅
⼼射击和天赋这在初期已经⾜够,更不⽤说中后期了,选择褐⾊路线最关
键在于该技能强化后的⼤范围减攻减速对提升枪⼿的⽣存能⼒更加合适,
该技能强化后只消耗1红球且提⾼⽣存又能增加爆击物美价廉。
使⽤⽅法:开怪前使⽤ A 怪⽤s h i f t + 2 B O S S ⽤2
永⽣之咒
褐⾊路线满
蓝⾊路线加的护甲是该游戏系统很废的⼀个设定,当然是选变态吸⾎
了,输出越⾼回⾎越多,⼀个s h i f t + 1全命中,⾎就满了,选褐⾊是不⼆选
择,只要不被怪秒,开此技能就可有持⽆恐地配合s h i f t + 1和怪硬抗,再也
不⽤像其他职业那样猥琐翻滚流了( 我枪⼿M M 恶梦通关全程很少翻滚也就
有些B O S S 的⼤技能需要躲⼀下不然被秒) ,真是居家旅⾏必备良药~
狩猎召唤
褐⾊路线满
因有永⽣之咒吸⾎,⽆须再吸了,当然是选加敏捷了,⼈物3 0 0 敏能加
5 0 敏,相当 % 的爆击,因此可以堆多点 志了,变相增加输出,打B O S S
必⽤。
天赋
这是3 0 级天赋图,主要说下这4 个天赋,按次序优先点满 2 0 % 敏、杀
死每个带印记怪回10 蓝、爆击伤害加2 0 % 、爆击回2 5 % 能量,回2 5 % 能量
这个天赋出得⽐较晚,未成型前建议在s h i f t + 1后补⽕枪扫射快速赚红球。
其他也没什么好说的。
装备
双枪模式确实很废,没有输出技能只有废狗⼀条,A 怪更是扯谈,那
两把枪就让它绿着吧不需要花钱更新,平时⽤来打打箱⼦,⼀直⽤步枪模
式即可。因为有猎⼈印记、狩猎召唤、天赋可以⽀持很多爆,所以枪⼿不
需要堆太多敏捷,留多点空间给 志和体⼒增加容错率,打起来很安逸。
依然是那个定理: 志 敏捷 体⼒,其他属性完全作废不过值得⼀提的是
厄运属性,据实测该属性在同等换算下远没 志收益⼤,但游戏后期因枪
⼿的敏捷属性过剩,若不与 志属性冲突
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