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  • 2018-10-26 发布于天津
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unity3d游戏课程设计报告

PAGE \* MERGEFORMAT PAGE \* MERGEFORMAT 1 游戏程序设计课程报告 课程: Unity3D课程设计 题目: 探索迷宫 班 级: 学 号: 姓 名: 日 期: 2014.12 摘要 UNITY游戏是一种新型的 IT引擎。我们研究主要内容是UNITY游戏设计方法。指以游戏客户端软件为 HYPERLINK /view/2970403.htm \t _blank 信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性单人游戏。 本报告主要讲述了这个小游戏的设计思路及初步使用Unity3D软件的感受和总结。设计过程中,首先建立自己想要的模型,然后在此基础上进行需求迭代,详细设计时不断地修正和完善,经过测试阶段反复调试和验证,最终形成达到设计要求的小游戏。 基于UNITY基础,构建了一个益智游戏风格的游戏,并有主角与关卡、游戏逻辑、游戏环境界面等设计,使得玩家可以在场景中进行寻找神龛的冒险游戏。 本游戏的控制很简单,及用键盘的WASD及SPACE五个控制人物的上下左右跳跃五个方向,用户根据自己的战略方式选择寻找油桶点亮煤油灯然后寻找神龛。 概述 《UNITY游戏

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