水平三合作跑教学的设计.docVIP

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水平三合作跑教学的设计

水平三合作跑教学的设计   一、指导思想      本堂课以“健康第一”为指导思想,将矩形原理――矩形的面积(成绩):底(客观条件)x高(主观努力)的思想贯穿于整个教学过程中,让学生明白改变不了客观条件(底)时,通过主观努力,“高”就能增加,“面积”(成绩)同样可以变大的道理,以此激励学生努力拼搏、团结协作,从小学会合作、学会学习、学会立志。      二、设计思路      本节课设计了创境――合作――拓展――延伸四个教学环节,创境――学生在热身活动中,不知不觉营造了团结协作的氛围,激发了运动的热情;合作――各小组先完成合作踏步、原地高抬腿的辅助练习,之后依次用搂腰、搭肩、一手搭肩一手搂腰的方法进行合作跑练习和比赛,由易到难,层层递进;拓展――组织学生玩心理游戏“人椅”,发展了学生腿部、腰腹力量,增进团队感情,培养了坚持不懈、互帮互助、齐心协力的精神,延伸――教师带领学生用心理手语操进行身心放松,使课的目标得到升华、延伸。整个教学过程中教师让学生自主探索、合作交流,并合理运用矩形原理激发学生合作探究、顽强拼搏、战胜困难、团结协作的精神,使学生通过努力看到自己不断进步。      三、教学法      本课运用启发引导、合作探索、激励调节的方法,激发学生顽强拼搏、团结协作的精神;学生通过观察、思考、合作、探究的学习方法,感受合作跑的乐趣,并在实践中领会矩形原理的思想。      四、教学目标      1.认知目标:通过教学使学生知道合作学习的重要性。   2.技能目标:提高学生合作跑的能力,发展速度、灵敏、协调等素质。   3.情感目标:培养学生合作探究、战胜困难、顽强拼搏的团队精神。   4.运动密度预计为40%,心率预计:120-145次/分。      五,课的重点与难点      重点:途中跑时步伐一致,重心平稳。   难点:提高与同伴合作的能力。      六、教学内容      1.合作跑。   2.心理游戏:人椅。      七、教学流程      (一)创境   1.整队与检查服装,师生问好,教师宣布课的内容并讲解矩形原理。组织如图1:      2.热身游戏:喊数抱团。学生绕圈慢跑,然后根据老师出示的数字快速组成相应人数的团队,如此反复。(组团时,遇到人数不够的情况,要求学生给出信号,寻求帮助,有利于更快完成任务。)   3.热身操:各小组学生在音乐的伴奏下完成自编的热身操。组织如下图:系,通过热身活动活跃课堂气氛,避免运动损伤,营造了团结协作的氛围,激发了学生运动的热情。]      (二)合作   1.各小组看老师手势进行前后踏步和原地高抬腿练习。(组织如图2)      2.各小组每5人为一队分别进行搂腰、搭肩、一手搭肩一手搂腰的合作跑练习。(图3)      (1)教师提出问题:跑的过程如何才能做到不脱节、不摔倒,成功跑向终点?   (2)教师引导学生带着问题进行练习。   (3)小组合作学习,相互交流、探讨,注意安全。   (4)教师巡视指导并激励性评价。   (5)学生展示、评价,得出问题的答案。   (6)师生创编合作跑要点口诀:左右实力要均衡,目视前方腿高抬,步伐一致跑直线,勇往直前向终点。   3.各小组每10人为一队分别进行搂腰、搭肩、一手搭肩一手搂腰的合作跑练习。   4.教师巡视指导,提示注意安全。   5.小组比赛。   (1)男、女生分组比赛。   (2)男女生PK。   (3)教师激励性评价。   [设计意图:教师引导学生通过合作探讨、相互交流、展示评价的方式进行学习,从而得出合作跑的要点。教师适时渗透矩形原理,关注个体差异与不同需求,引导学生顽强拼搏、战胜困难、团结协作,并及时给予激励性评价,使学生通过努力看到自己不断进步,激发了学生运动的兴趣。]      (三)拓展:心理游戏――人椅   1.教师讲解游戏方法和规则。A方法:学生分成四组,每组围成一个圆圈,前面的同学坐在后面同学的腿上,后面的同学手搭在前面同学的肩上,看哪组同学坚持的时间最长。B规则:(1)不能脱节。(2)遵守游戏规则、坚持时间最长的小组获胜。   2.各小组尝试练习,并讨论:如果自己松懈了,是否对团队影响很大?会出现什么情况?要想在竞争中取得胜利,什么是相当重要的?   3.教师引导学生回答问题,并将答案用于比赛中。   4.学生比赛并喊出口号:“齐心协力、勇往直前!”(组织如图2)   5.学生展示、评价,教师激励性评价。   [设计意图:让学生在团队游戏中,相互配合、鼓励,感受信任和相互协作是团队成功的关键,体现了学生主体价值,培养挑战自我、团结协作的精神,教育学生将这种精神

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