第14 章对策论基础1212NEW.ppt
第十四章 对策论基础 概论 基本概念与名词 对策分类 矩阵对策的基本理论 矩阵对策的数学模型 最优纯策略 混合策略与混合扩充 第十四章 对策论基础 竞争无处不在,体育比赛、军事斗争、商业谈判、市场争夺、职位竞聘。为了在竞争中谋取最大利益,必须采取对抗其他竞争者的策略,这就是对策问题。研究竞争场合下决策者采取对策的理论与方法,称为对策论,又称为博弈论。 我国古代就有著名的“齐王赛马”例子。 第一节 概论 基本概念与名词 对策分类 对策现象的三个基本要素 1.局中人: 在竞争中,拥有决策权的参与者,可以是个人,也可以是团体。桥牌,象棋; 2. 策略: 可供局中人选择对付其他局中人行动方案称为一个策略。该方案必须是自始至终通盘筹划的行动方案。例子。“当头炮”不是一个策略,而是某一个策略的组成部分。 3.一局对策的得失: 一局对策结束后,对每个局中人来说,不外乎胜利和失败,或其它收入,这些统称为“得失”. 对策现象的三个基本要素 4.策略集: 一个局中人所拥有的策略全体。 5.局势: 各局中人使用一定的对策,从而形成了一种状态—称为局势。 6.支付函数: 局中人不同的策略,会有不同的得失,故”得失”是策略组合的结果;即一局对策结束时,每个局中人的“得失”是全体局中人所取定的一组策略的函数,称为“支付函数”. 一、基本概念与名词 7.零和对策:如果在任一“
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