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基于JAVA的Anri游戏开发研究.doc
题 目基于JAVA的Android游戏开发研究
學牛姓名 蔡洋洋
学 号 20108344001
院 系滨江学院花旗营校区
软件工程
李随意
I年三月二十八日
I年三月二十八日
目录
觀
前言
1.1项目开发的背景及情况?
1.2国内外研宄的状况
1.3项目研究的方法
第二章 JAVA技术介绍
JAVA的发展
2. 2JAVA的特点
第三章 Android平台介绍
Android平台发展现状
Android平台开发特点
第四章Android手机游戏结构的分析
4.1初步构思与基本框架
4.2模块流程图分析
第五章Android手机游戏的后期优化
5. 1优化的必要性
5.2优化的结果
第一章前言
项目开发的背景及情况
随着国内手机游戏的不断丰富,游戏娱乐也越来越深入人心,而Java平台在开发手机游 戏的过程中逐渐普及化.近些年来,我国软件和应用技术也同时有了较快的发展,同时也备 受广大群众的关注。但是,我们也从屮看到,我国的游戏开发相对于发达国家还是有相当一 段的差距和不足之处,其在很人程度上体现于游戏的多类性、丰富度以及群众的需求度上。 另外,因为手机硬件所占的资源空间有限、屏幕大小的局限、游戏吋间相对而言比较短等特 点,这些使得手机在某些发面比较适合运行那些剧情单一、操作方便、便于提高敏捷性和智 力开发的游戏。
此外,在这个信息社会屮,Android系统己满足广大的用户群众的需求,而且手机游戏 在当今社会也拥有着巨大的潜力,同时越来越多地进入人们的工作与生活。其中随着3G技 术的飞速发展,Java手机游戏具有更大的市场优势。从最近几年的调查记录情况而看,手 机游戏己成力手机娱乐应川必不可少的一部分,所占有各种手机娱乐的应川比例相对较高。 而且作为智能终端的导论部分,手机市场规模不断扩大,使得手机游戏的发展保持较快的发 展速度。
国内外研究的状况
0前中国有着近3亿的手机用户,即使只有移动电话用户的一部分,每个月只需下载一 款游戏,也足以使其形成一个巨大的产业。然而,仅有少数的用户下载手机游戏,这使得许 多看涨的市场并没有达到理想中的的效果。人们似乎更容易接受某些增值服务,而对手机游 戏的认识度却相当低。更别说最近几年刚颁布的Android系统,人们只关注增值业务却忽视 手机游戏的应用。
而在国外,手机游戏正处于蓬勃发展的吋期。虽然某些发达国家在手机游戏开发技术上 相对比较滞后,但经过几年的不懈努力,使得手机游戏不断地蓬勃的发展起來。相对而言, 国外研宂开发人员对手机游戏的认识度比较高,较早拓展手机游戏市场。
项目研宄的方法
本设计通过查阅相关书籍,考虑到手机游戏开发与设计的整体设计流程及设计思路,学 会并使用了 Java语言进行程序的编写及运行调试,实现了鉴于Java语言的Android手机游 戏开发研宂。另外,自己在设计中,借鉴了一些现有的游戏和游戏开发资料并根据自己的喜 好的前提下,使得0标设计更加具有明确性,开发过程变得更为简化,游戏框架和结构更加 完善,更加体现了使用的设计理念。
第二章JAVA技术介绍
2.1 JAVA的发展
Java语言诞生于1995年Stm公司的研宄人员使用而对象思想所开发出的一款程序 没计语言。它适用于Internet应用程序发展,具有平台无关性等特点。
Java起源于1991年用于设计的Green的项目的Sun公司所开发的一种语言,开发商 S初的目的主要是为了开发一个分布式消费电子产品代码系统,因此,这样它可以把 E-mile到家用电器,从而进行有效的控制它们。起初,采用C++,但经过一段时间,发 现C++太过于复杂,而且安全性也比较差,最后基于C++的前提下开发一种新的语言名叫 Oak (java的前身),Oak是一种微妙而安企的语言。
二十世纪,随着Internet的快速发展并且普及化,加速Y java语言研制的进展。与 此同吋,Green项目组成员用java语言编制了一款叫Hotjava浏览器,触发了 java进 军Internet的市场,它已成为Internet上普遍流行的开发与编程的语言,已发展成为 一种非常重要的Internet平台。
2.2 JAVA的特点
-简单易学
1) 风格类式于C++,基本语言与C语言类似;
2) 摒弃了 C++容易引发程序错误的地方,如指针和内存管理;
3) 提供了丰富的类库。
-面向对象:针对Java来讲它是起着至关重要的作用。绝大多数Java语言的设计方 面都是采用面向对象的方法来设计的,它不像C语言那样普遍采用面向过程的程序 设计来技术。另外,Java还具有代码继承及重用2大特色,代码继承包括动态继承 和静态继承。单从面向对象的特征來看,Java近似于SmallTalk,但有些特征,比 如说Java
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