学生会部门联谊活动策划组织书(精选多篇~).docVIP

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| 学生会部门联谊活动策划书(精选多篇)   学生会部门联谊活动策划书   活动主题:激扬青春,梦想飞扬。   活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。   活动目的:使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。   活动时间:二零一一年十二月至一月   活动场所:学院足球场。   活动对象:武汉语言文化职业学院全体部门   活动主办方:武汉语言文化职业学院院团委   活动步骤:一、前期准备 二、正式活动 三、活动后期处理   活动的成果:元旦晚会的节目到位   活动预计时间:预计最多一个月   活动前期准备:1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。   2、进行活动演员名单的上交 。 3、制作活动中的规章制度。   4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。   5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。   正式活动:1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。   2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。   3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。   4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。   5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。   6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。   7、彩排由书记、各部长及各社团社长共同参观汇演。   8、宣布活动结束。   活动后期处理:一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。 三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。   活动经费:动感地带赞助及组织物资。   活动要求:   活动制度处理:   活动特殊情况处理:   活动后勤组安排情况:   活动具体安排时间表:   活动预期成果:   活动a:成语接龙   项目类型:语言益智型   参赛人员:由2组队员参加   场地要求:要求有相对空旷的场地即可   竞赛方法:由主持人选择关键词、双方轮流说出成语、说不出、或者超时的那方为输。 规则:1、龙头字必须是主题词中的任意一个字,体现鲜明的活动主题;   2、前后两句相接成语的关节字必须是同一汉字;   3、成语必须由四个字组成;   4、不得在一轮游戏中使用同一个成语;   5、所选用的成语必须是一般成语词典上能查到的成语;   6、每人出成语只限一条,而且不准连续出,只能隔次出;   7、游戏共分为三轮、3局2胜者赢、连胜则第三局不用玩;   8、游戏分为2队,每队必须在十五秒内回答出成语、超时算输。   活动目的:锻炼团队的集体智慧和默契程度   活动b:链接加速   项目类型:团队协作型   参赛人员:由2组队员参赛   场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米   竞赛方法:参加游戏者10人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米。游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。   五、竞赛规则:   游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手,以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;   以各队最后一名同学通过终点线为准;   比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。   六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。   活动三:   一 活动概况   1、活动主题:party time—自律部、卫生部联谊   2、活动目的:此次联谊为信息学院学生会自律部、卫生部内部联谊,旨在提供相互交流和学习的平台,加强两部门人员的互相认识、熟悉和了解,增进感情,以便于日后部门之间的合作更加顺利。同时也为增强自律监察员、卫生检查员对学生会的认识,切实融入到学生会这个大家庭中,感受到学生会的温暖。   3、活动时间:xx年12月21日晚6:00—9:30   4、活动地点:c430   5、活动对象:自律部、卫生部全体成员   二 活动流程策划   1、前期准备:   申请教室。负责人:自律部王凯   准备部

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