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中国水利水电出版社 第11章 Authorware的媒体库和模板 本章内容: 使用媒体库和模版使程序的风格一致性保持,又可以提高工作效率,增进团结协作。 11.1 媒体库 11.2 模板的使用 11.1 媒体库 1 什么是媒体库 媒体库是一个特殊的Authorware文件( .a7l )。 它保存的是一些媒体素材,例如,显示图标、声音图标等,以供程序文件使用 11.1 媒体库 2 媒体库的工作机制 可以把媒体库看成一个收藏夹,保存了(需要多次使用或是共享的图标)。 媒体库是如何工作的: 首先需要建立一个库文件,并将某些合适的图标添加到此文件中去,这样媒体库中就有了内容。 修改和更新非常准确和方便。 使用媒体库显然有助于资源的共享。 11.1 媒体库 3 媒体库的基本操作 建立一个媒体库文件 命令:“文件”→“新建”→“库” 向媒体库中添加媒体内容 可以将某个程序文件流程线上的图标保存为库文件,只要用鼠标将它拖到右面的库文件窗口中即可。 11.1 媒体库 向媒体库中添加媒体内容 11.1 媒体库 4 库图标的编辑 修改图标属性 剪切、复制和粘贴库图标 删除库图标 编辑库图标的内容 11.1 媒体库 5 媒体库的更新 当很多程序中链接的图标要进行改变时,只需要更改对应的库文件。 打开某个程序文件,单击“其他”菜单下的“库链接”命令。 11.1 媒体库 6 外部媒体浏览器 使用声音、数字电影等媒体素材时,如果这些媒体素材文件尺寸比较大,可以通过链接到文件方式来引用。对于这样的文件,就称之为外部媒体文件。 选择“窗口”菜单下的“外部媒体浏览器”命令 11.2 模板的使用 1 什么是模板 模板通常是一个图标序列,也可以看成流程线的一部分。 制作模板的过程,也就是复制了某一个图标序列,同时它还保存了序列中每一图标的内容。 使用模板,则是将模板中的内容移植到Authorware的流程线上。 模板的主要特点: 库文件的内容只能是特定类型的图标,而模板可以是图标、流程线,甚至是具有链接关系的某个媒体库图标。 使用模板,可以对程序中具有一定功能的流程块进行永久的复制和保存。 在程序文件流程线上使用模板并不是一种链接的关系,而是一个复制的关系,因此可以在流程线上任意修改它。 使用模板并不能为程序节省存储空间。但是对于开发群体来说,使用相同的模板可以使他们的作品标准化。 11.2 模板的使用 2 创建和使用模板 首先应该自己动手制作合适的模板。 选择需要制作成模板的一段图标。 选择“文件”菜单下的“保存在模板”命令。 创建和使用模板 11.2 模板的使用 3 模板的转换 为了方便一直使用较低版本的用户,Macromedia公司特地在Authorware的新版本中提供了程序转换功能和模板转换功能。 操作方法是:选择“文件”菜单下的“转换模板”命令,打开“转换模板”对话框。 模板的转换 Authorware7.0中文版多媒体制作教程 返回 * 返回 退出 * *
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