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- 2018-11-09 发布于天津
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多媒体系统期末专题报告
多媒體系統期末專題報告 組員: A9407085 朱庭賢 A9407078 王苳霖 B9209029賴昶宇 工作分配 組員: 朱庭賢 WindowsOpenGL底層整合敵人坦克邏輯 王苳霖 遊戲主程式及時地圖撥放主坦克邏輯 賴昶宇 地圖編輯器文字產生器介面寶物功能 使用工具 主程式流程 主程式架構 主程式架構 主程式架構 主程式架構 主程式架構 輔助程式 輔助程式 遊戲畫面 開始動畫 選單 選單按鈕流程 破關畫面 GameOver畫面 遊戲與寶物介面 狀態顯示 寶物功能介紹 名人講評 名人講評 * * 編譯程式: Visual C++.net 2005 Visual C#.net 2005 函式庫: Windows API SDK Open GL 1.2 DirectX 9.0c SDK WinMain | 載入OpenGL | 訊息迴圈 | 更新FPS(畫面更新率) | 啟動Direst Input欄截輸入訊息 | 遊戲畫面更新 cDib--cImage--cOGLImage 繼承 繼承 cDib: 圖檔的底層類別,用來讀取bmp圖檔的頭檔’BM’大小調色盤等等. cImage: 此類別繼承cDib讀取出來的Bitmap
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