水杯模型设计.docVIP

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水杯模型设计

本 科 生 公 选 课 报 告 题目 : 水杯模型设计 姓名 : 学号 : 班级 : 年级 : 专业 : 学院 : 软件学院 完成时间 : 2013年11月30日 TOC \o 1-3 \h \u HYPERLINK \l _Toc11530 前言 PAGEREF _Toc11530 1 HYPERLINK \l _Toc23049 一.设计题目 PAGEREF _Toc23049 4 HYPERLINK \l _Toc17553 二.设计目的 PAGEREF _Toc17553 4 HYPERLINK \l _Toc5711 三.设计要求 PAGEREF _Toc5711 4 四. HYPERLINK \l _Toc14933 制作步骤 PAGEREF _Toc14933 5 HYPERLINK \l _Toc17333 参考资料 PAGEREF _Toc17333 7 前言 3ds max 是目前pc机上最流行,使用最广泛的三维动画软件,在游戏开发、广告制作、建筑效果图、漫游动画和模型制作中,3ds max占据了主流地位,那些前赴后继的插件开发者让3ds max遍地开花,众多的插件把3ds max打造的几乎完美。随着新版本的不断发布,越来越多的实用性新功能使其日益强大起来,从而使客户更能满足于可视化设计、游戏开发、卡通片、电影特效等各个设计方面的应用,为各个领域日新月异的制作需求提供了强有力的支持。与其他三维软件相比,3ds max更容易掌握,制作的思维方法也比较简单些而且学习的资源相对来说更多,所以更容易上手,尤其适宜三维动画的初学者使用。 通过一学期的学习,对3ds max软件有了初步的了解,对3ds max建模、材质、灯光、动画等有了初步的掌握,为了对平时学习的知识有一个综合的掌握和练习,我在这周的课程设计中通过亲身实践队3ds max动画进行进一步的熟练和掌握。 一.设计题目 杯子模型设计 二.设计目的 配合所学的课程的学习,通过设计一个瘪气的立体轮胎将课程内容进行综合的运用,提高我们的动手能力和实际操作能力,学以致用。 三.设计要求 1、掌握方法的具体含义,按灯光、渲染、建模等的创意和设计,要求有一定的创新性和较高的技术含量。 2、要求在视觉上使人感觉逼真的效果,在建模和材质上有一定的要求,制作后给人身在其中的真是感觉。 制作步骤 1茶杯的建模 通过结果我们分析这样的茶杯只不过是直筒杯上加了?一个手柄而已。 ? 从创建圆柱到生成直筒杯的制作过程 将直筒杯的口部往下移动,为以后进行杯柄的制作打下良好基础。其制作流程如图 选择要用来挤压出手柄的两个面,然后执行挤压,使其产生一定的距离,其距离的远近则是跟据制?作模型的最终需要,退出“次对象”,最后执行旋转,使刚产生的面平行于Top视图的X轴,这样做的目的?方便下面的手柄面的旋转始终保持在XYZ这样的轴上。 将直筒杯的口部往下移动,为以后进行杯柄的制作打下良好基础。其制作流程选择要用来挤压出手柄的两个面,然后执行挤压,使其产生一定的距离,其距离的远近则是跟据制?作模型的最终需要,退出“次对象”,最后执行旋转,使刚产生的面平行于Top视图的X轴,这样做的目的?方便下面的手柄面的旋转始终保持在XYZ这样的轴上。 最终效果图 先选择 圆命令 再给个 选择第三个 然后再 这了输入数值 扩边 在选择 中的 挤压 给个高度 在这输入数值 再画手把 先用里面的这个 在勾 这个 改成 在给 这个 中的 在这个 选择 然后 在下面输入数值 最终效果图: 百度网盘.max文件下载地址:/s/1o6O5ATO 参考资料 兵器工业出版社、北京科嗨电子出版社 2、新火星人-3ds max 精彩实例教程》 兵器工业出版社、北京科嗨电子出版社

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