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- 2018-11-09 发布于浙江
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基于winsock的网络聊天软件的设计
摘 要
随着计算机网络技术的飞速发展,网络技术越来越受到人们的重视,它已逐渐渗入我们生活各个层面。人们也越来越重视网络的应用,特别是在及时性通讯发面,相对于E-MAIL,即时聊天拥有具有双向互动性和即时性,目前都有很多的流行即时聊天软件,如QQ,MSN,新浪UC,网易POPO,YAHOO通等,为人们的通信提供了极大的方便。但是这些都是互联网中实现的,而局域网则有很大的限制。
本文对局域网聊天编程技术进行了简要分析,研究了WinSock编程通信机制,如winpcap、原始套接字。文中首先分析了TCP/IP和网络聊天软件的原理,并介绍了C/S工作模式,然后研究了WinSock编程通信机制。本文的目标是基于WinSock技术实现一个网络聊天通信程序,其工作机制模仿即时通信软件的基本功能,包括申请帐号,登陆,密码验证,聊天室,私聊等。采用TCP/IP原理,分别为客户端和服务器端完成基本数据配置,实现网络聊天功能。在设计过程中,主要采用VC++6.0编程环境,ACCESS数据库环境,使用C++语言进行程序的编写,程序通过调试运行并且经过完善后,基本实现了设计的目标,能很好地在局域网环境实现即时聊天。
ABSTRACT
With the rapid development of comp
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