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- 2018-11-19 发布于江苏
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第3章简单VB程序设计1
第3章 简单VB程序设计 众所周知,VB应用程序的执行是由事件驱动的,当用户触发某一事件时,执行相应的事件过程,这些事件过程之间并没有特定的执行次序。但在每一个事件过程内部,是有一定的执行控制流程的,这就是通常所说的三种基本结构:顺序结构、分支结构、循环结构。顺序结构是最简单的一种结构,该结构按语句排列的先后顺序执行。本章的主要内容有:VB最基本的几个对象,与顺序结构有关的语句和方法。通过本章的学习,可以进行简单VB程序设计。 3.1 窗 体 3.2 命令按钮 3.3 标 签 3.4 文本框 3.5 赋值语句 3.6 Print方法 3.7 输入框 3.8 消息框 3.9 注释语句、结束语句 3.10 程序调试 3.1 窗 体 创建VB应用程序的第一步是创建用户界面。用户界面的基础是窗体,各种控件对象必须建立在窗体上。 启动VB后,即在屏幕上显示一个窗体,如图3-1所示。 3.1.1 窗体的主要属性 窗体的属性决定了窗体的外观和操作。窗体的大部分属性可用两种方法来设置:通过属性窗口设置和通过程序代码设置。有少量的属性不能在程序代码中设置。 (1)Caption 属性 设置窗体的标题内容。标题内容应概括说明本窗体作用。 (2)MaxButton 属性和 MinButton 属性 MaxButton属性为
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