实习一编程环境与图像读写.doc

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实习一 编程环境与图像读写 一、实习目的和意义 本实习的目的是使学生熟悉并掌握图像处理编程环境,并能通过程序设计实现图像文件的读、写操作,为后续处理打下基础。 二、实习内容 1.在Visual C++6.0环境下建立一个工程Dip。熟悉建立工程的过程,初步了解Dip工程下各个类及它们的关系。 2.ImageLoad.dll动态链接库到Dip工程中,熟悉ImageLoad.dll动态链接库有关函数的功能。 3.加CDipObject类到Dip工程中,掌握在工程中添加一个新类的方法。 4.写代码,使Dip工程能够打开一个图像文件,并将其显示在屏幕上。初步了解Visual C++6.0的基本实现过程,特别是文档/视图机制。 三、实习参考 在显示一幅图像时,应考虑两个问题。一个是图像的基本信息,图像的基本信息包括图像的宽度、高度和图像的颜色数。另一个客户区的大小和视图的映射模式等。 另外,为了使各种图像处理的方法具有可比性,本实习规定了用于图像处理的几幅标准图像模板(如图1所示),用于进行图像处理实习。标准模板图像可在网络教案中附录部分下载。 四、思考与讨论 1.Visual C++6.0基本工作原理是什么?试写出一个VC程序从开始到结束过程中各个主要类的作用。 2.分析CDipObject类的主要函数,特别是BMP文件的读写过程。 3.一个图像文件从读入到显示包含那几个步骤?不同类型

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