测试平台的软硬件环境_《星际公民》游戏实测.PDF

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当前文档由后花园网文自动生成,更多内容请访问 HTTP://WWW.HHYWW.NET 测试平台的软硬件环境 _《星际公民》游戏实测 来源于:中关村在线 在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows7SP164bit版本的操作系统 ,关闭所有Windows开机启动项以及不必要的软件,用以获取最大的系统稳定性 。所有测试软件运行过程中均使用“Windows7标准”默认桌面主题和“最佳效 果”以获得最平等的测试环境。 测试平台软硬件配置 核心配件 CPU Intel 至强E3-1230V3 主板 华擎 Z87极限玩家3 显卡 七彩虹 iGame970烈焰战神X-4GD5TOP 内存 十 铨 DDR316004Gx2 SSD 影驰 战将系列240GB 电源 航嘉 Jumper450B 系统及驱动程序 操作系统 MicrosoftWindows7SP1 主板驱动 Intel芯片组 驱动 显卡驱动 NVIDIA官方显卡驱动347.52 DirectX环境 DirectX9.0c/DirectX11 帧数监控 Fraps3.5.1 我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用 公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基 础,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都在测试平台说 明中给予了注释。最后需要说明的是,测试用处理器、显卡、内存均采用默认 频率。 我们本次测试将采用主流的1920x1080分辨率,画面特效采用最高效果,不 过由于《星际公民》目前只开放了几个游戏模块,大部分的游戏内容还在制作 中,画面设置也没有进阶设置选项。 本次的测试方法为:选择正式进入游戏后的机库环境和驾驶飞船在外太空 战斗的环境分别进行测试,模拟玩家的真实游戏方式,并开启Fraps的 Benchmark功能,记录1分钟内FPS变化,得出最大、最小和平均帧数成绩。 使用Intel至强E3-1230V3和七彩虹iGame970烈焰战神X-4GD5TOP的较高端配 置在《星际公民》1920x1080分辨率最高特效的机库环境下,帧率都在63帧以下 ,说明该作高画质对游戏要求的确比较高,比得上目前最新的单机游戏大作了 。在机库环境下最低帧数达到了42帧,平均为51.7帧,波动并不大。 值得注意的是,在游戏运行过程中,处理器的使用率较低只有不到40%,而 显卡可以说达到了满载的程度,温度和使用率均达到最高。这也许和游戏优化 有关,毕竟目前游戏的主要内容还没有制作完成,游戏优化几乎没有。 在1920x1080分辨率最高特效的太空战斗环境下,帧率同样都在62帧以下 ,虽然在该作号称有无限太空,不过目前开放的太空战斗模式中,空间物体和 玩家飞船数量都不大,所以至强E3-1230V3处理器仍能胜任,最高帧率几乎和在 机库时一样。在太空战斗时最低帧数达到了36帧降幅明显,虽然平均为52.1帧 略微高了一点,整体波动还是比较大的。 测试总结: 正如银河飞将之父《星际公民》众筹发起者克里斯·罗伯所说“让我们努 力推动高端PC游戏和太空模拟游戏东山再起!”,《星际公民》仅以配置要求 而言的确达到了高端游戏的要求,至强E3-1230V3和GTX970的高端配置最高画质 平均帧只有52,如果未来针对显卡、多线程处理器的优化都能做到的话,更低 的配置也能玩得转。 该作还在开发阶段正式发售要等到2016年,太空模拟游戏能否东山再起未 来还是未知数,但不得不说这款叫板主机的“疯狂”游戏还是非常值得期待的 。 本文由程序自动生成,格式和排版可能和原网页有不一样的地方,如需查

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