基本操作流 程2讲.pptVIP

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  • 2018-11-11 发布于河北
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基本操作流 程2讲

3DS MAX 的工作流程 教学目标 本讲主要让学员掌屋在3D中的工作流程, 及应用领域 教学重点 对象的选择 教学难点: 三维效果图常规制作流程 三维软件的基本工作流程 是: 建模 / 修改 / 材质 / 灯光 / 摄相机 / 渲染 / 合成 建模包括:三维, 二维,面片建模, Mesh, NURBS. 分析: 1.三维建模应当遵循的原则” 要有准确的外形轮廓 分清细节层次 灵活选用建模方法 2.赋材质应当遵循的原则 要有正确的纹理 3.设置相机 设置相机: 需要细致考虑视角与构图的关系 4.泻染输出 选择合适的分辨率, 72(像素/英寸) 5.处理色调及明暗度 色彩调整 制作光效 6. 环境后期处理,应考虑以下几个问题: 再现真实 环境功能统一 主次分明 对象的选择 一.选择方法 1.Select object 直接选择 快捷键:Q 2.Select by name 按名称选择 快捷键: H 3.Window/ Crossing: 窗口/ 交叉选择 窗口选择: 交叉选择: 4. Selection Filter 选择过滤器 过滤器用虚线分为三级 第一级是标准类别也是最常用的

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