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it行业的活动策划

it行业的活动策划   篇一:IT事业部院级活动策划   IT事业部院级活动策划书   一、 活动背景:为了响应江苏省省教育厅办公室关于举办江苏省第三届“阳光   校园”优秀DV作品大赛通知的通知精神,经研究决定组织我院学生参赛,并由我们IT事业部担任本次的主要执行方。希望通过这次活动,能够提高校园文化氛围,丰富大家的课外娱乐生活,提高学生的生活品质,增强我们的综合素质,激发大家积极向上的生命热情,为同学们创造更好地交流、学习和娱乐的平台和自我展示的平台,增强院系之间的联系和交流。   二、 活动名称:“阳光校园”DV作品大赛   三、 参赛作品要求:   1.作品内容要求反映当代生活、青春岁月、校园人生以及年轻人的所思所想,具有较高思想性、艺术性和观赏性。   2.作品的类别为:剧情片、微电影、纪录片、专题片、科教片以及动漫作品,版权无争议,每部作品的长度不超过12分钟,鼓励创新和短小精干的作品。   四、 决赛时间:3月12日   五、 活动地点:图书馆五楼   六、 活动对象:面向全院   七、 活动前期宣传:   1、pu平台、人人网等网络平台进行活动宣传   2、在学校公告栏处海报宣传   3、学院网站上发通知   八、活动流程:   1、挑选剧本:由IT事业部和文学社共同负责挑选和修改剧本。   评判标准:紧扣主题,短小精致,流行话题,新颖程度,创意独特,大众投票。   2、拍摄作品:由IT事业部和阳光印象协会共同负责完成作品的拍摄工作。   3、作品处理:由IT事业部对拍摄的作品进行后期处理和刻录光盘   4、决赛:(1)作品展示   (2)嘉宾表演   (3)观众互动   (4)抽奖环节   (5)大屏幕显示网上投票结果   (6)评委打分   (7)公布最后得分(由网上投票、评委打分等部分共同构成,具体所占分值有待商定)   (8)宣布获奖名单并颁发奖状、奖品   5、赛后:学院网公布获奖名单,获奖作品上传到网站上以供大家观看。   IT事业部   XX年2月24日   篇二:大学生IT文化节活动策划书   大学生IT文化节活动策划书   一、活动背景:   随着计算机技术的迅猛发展以及就业形势的日渐严峻,掌握计算机的相关技术和知识已成为提升个人硬件素质的必要举措。为使我校学生能够将课堂所学知识运用于实践,提高学生的专业知识和科学素养,信息工程与技术系分团委、学生分会特此举行了以“科技创造未来”为主题的it文化节。   二、活动目的:   为了提高信息工程与技术系学生的科研热情和动手能力,促进专业知识的交流沟通,培养学生的核心竞争力,同时在计算机工程系营造良好的学习氛围。   三、活动主题:科技创造未来   四、活动时间:三月至四月   五、活动地点:多功能会议厅、课室、机房   六、策划主办单位:信息工程与技术系分团委、学生分会(筹)   七、活动流程:   一、 前期准备:(2月27日—3月9日)   1、it文化节活动开幕式暨动员大会。   活动时间:3月9日(周三)中午   活动地点:信息楼多媒体会议室   面向对象:信息工程与技术系全体学生   目的:让学生更好的了解本届it文化节,调动同学们的兴趣和激情,使他们积极参加本次活动   二、中期活动:(3月中下旬)   1、开展科研系列讲座   活动时间:3月17日、3月24日(暂定)   面向对象:信息工程与技术系全体学生   目的:提高学生的专业技能和科研素养,促进各个学科知识的融会贯通,让学子们更早的踏上科研之路,更好的规划自己的人生。   2、软件设计比赛   活动时间:3月19日(暂定)   参赛对象:信息工程与技术系全体学生   目的:检验同学们的实际解决问题的能力,提供一个竞争交流的平台,提高理论联系实际的水平,鼓励同学们提高自身的创新能力。   3、平面设计比赛   参赛时间:3月20日(暂定)   参赛对象:信息工程与技术系全体学生   目的:锻炼学生的思考能力,激发学生的创新精神,培养学生的核心竞争能力   4、辩论赛   参赛时间:3月10日-3月25日   篇三:第三届IT文化节活动方案   第三届IT文化节活动方案   主办单位:临沂师范学院工程学院团委学生会   承办单位:临沂师范学院IT协会   一、活动背景及策划目的:   创新是IT界人士不懈追求的品质,IT协会本着“学习硬件,普及软件,服务学生”的宗旨,吸取第一、第二届IT文化节成功经验和活动精华,摒弃其中

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