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google,map,api,基本功能使用及服务本地化的解决方案
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篇一:Google Maps API实训报告 河北师范大学 《Google Maps API》 实 训 报 告 学 期 XX~XX第一学期学 院 数学与信息科学学院 专 业 计算机科学与技术 姓 名学 号指导教师 目录 一.摘要 .............................................. 3 实训目的 .......................................... 3 实训内容 .......................................... 3 实训场地及实训时间 ................................. 4 二、实训内容 .......................................... 4 了解开发工具Flash Builder4.......................... 4 Builder4的安装 ................................ 6 了解Google Maps API ActionScript .................... 8 了解ActionScript语言及其语法 ...................... 11 地图程序开发 ...................................... 12 学校实训课个人建议 ................................ 20 三、实训总结 ......................................... 21 四、致谢 ............................................. 22 一.摘要 实训目的 本次实训的根本目的是培养学生的自学能力、理论应用能力,以及分析问题和解决问题的能力,归根到底是培养学生的实践创新能力。本次实训的重点是用Flash Builder4根据Google Maps API实现地图功能。 Google Maps API 基于Google Maps,能够使用 JavaScript 将 Google Maps 嵌入网页中。API 提供了大量实用工具用以处理地图,并通过各种服务向地图添加内容,从而使用户能够在自己的网站上创建功能强大的地图应用程序。Google Maps API支持交通地图和卫星地图,有中文语言版本,其地标文件KML格式已经成为在线地图的标准格式,Google Earth和Google Maps都支持KML。目前在国际和国内应用都非常广泛,提到互联网地图的应用,基本上不能不提Google Maps API。 Google Maps API 除了提供能被 Ajax 应用程序调用的 JavaScript 接口之外,还提供了能被 Flash 应用程序调用的 Flex 语言接口。我们实训内容就是如何用 Google Maps API for Flash 来开发基于 Flash 的地图应用程序。 实训内容 任务一:了解开发工具Flash Builder4 1、Flash Builder4简介 2、Flash Builder新功能 3、Flex SDK 4、Flex简介 任务二:Flash Builder4的安装 1、下载Flash Builder 4地址 2、安装Flash Builder4 任务三:了解Google Maps API ActionScript 任务四:了解ActionScript语言及其语法 任务五:地图程序开发 实训场地及实训时间 (本次实训持续八个星期,时间表如下:) 二、实训内容 了解开发工具Flash Builder4 1.Flash Builder4简介 Flash Builder 即原先的Flex Builder。名称的更改是Adobe方面希望统一开发软 件名称的一个方式,即他们都基于FLASH平台。至于FLEX SDK/ framework 依然是以FLEX命名。Flash Builder4 代码为主,带给我们带来一大堆新功能,而且加强和改善了已有功能,开发者效率增强、designer-developer工作流以及崭新的面向创建数 据服务应用工作流。 2.Flash Builder新功能 * 一个面向创建数据服务应用的新工作流(包括CF,PHP,Java,Web
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