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GDGM-QR-03-077-A/0
毕业论文
Graduation Paper
Following English Word
系 别:
班 级:
学生姓名:
学 号:
指导老师:
完成日期:
摘 要
毕业设计,要求作品更好的要到有创新性和实用性,能运用以前学过的知识来完成设计,经充分的调查与分析后,得出目前大部分的小学生对英语学习不怎感到兴趣,特别是对强记硬背的记住单词更感到枯燥无味,而对游戏游玩却非常感兴趣,最后决定选择目前还没有人做过的休闲娱乐游戏——“英格洛斯接龙”游戏开发作为毕业设计项目,希望通过游戏能提高对小学生的学习英语兴趣。
“英格洛斯接龙”游戏以英语词汇接龙游戏为原形,游戏规则简单明了,将课堂上的英语词汇练习游戏与现代的动画技术、网络技术及算法相结合,做到界面动感美观,算法精确,在视觉、听觉享受同时巩固和学习英语词汇,提高英语能力和反应能力。
游戏以卡通人物为主,主要体现出游戏的活力和游戏的娱乐性。游戏开始我们便仿佛进入一个广阔的大草原上,一辆载满小精灵的火车拌着美妙的音乐开进草原……这里所创建的人物生动、有趣,景物生机勃勃,非常有新意,整体界面设计活泼、新鲜,有趣。游戏音乐,游戏图片和算法都是自创,卡通人物随机产生,音乐一直伴随着游戏。
英语词汇量丰富,最高可达六级词汇量。
功能方面,单人网络版,多人网络对战和多组同时在网络对战功能,另外还实现了计分、计时和单步计时功能。网络功能的实现,使得游戏更富吸引力,也让游戏玩家更具竞争性,计时计分功能的实现增加了游戏趣味性、刺激性和吸引力。在这游戏环境中学习英语,趣味无穷,完全可达到娱乐学习一体的目的。
关键字:英 格 洛 斯 接 龙
目 录
TOC \o 1-4 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc229804058 一、 引 言 PAGEREF _Toc229804058 \h 1
HYPERLINK \l _Toc229804059 (一)游戏开发目的 PAGEREF _Toc229804059 \h 1
HYPERLINK \l _Toc229804060 (二)游戏功能 PAGEREF _Toc229804060 \h 1
HYPERLINK \l _Toc229804061 (三)游戏特点 PAGEREF _Toc229804061 \h 1
HYPERLINK \l _Toc229804062 (四)开发工具与运行环境以及安装要求 PAGEREF _Toc229804062 \h 2
HYPERLINK \l _Toc229804063 二、 需 求 分 析 PAGEREF _Toc229804063 \h 3
HYPERLINK \l _Toc229804064 (一)背景及需求分析 PAGEREF _Toc229804064 \h 3
HYPERLINK \l _Toc229804065 (二)界面设计分析 PAGEREF _Toc229804065 \h 3
HYPERLINK \l _Toc229804066 (三)游戏功能分析 PAGEREF _Toc229804066 \h 4
HYPERLINK \l _Toc229804067 (四)技术的分析 PAGEREF _Toc229804067 \h 4
HYPERLINK \l _Toc229804068 (五)词汇量分析 PAGEREF _Toc229804068 \h 6
HYPERLINK \l _Toc229804069 (六)游戏行业市场需求信息分析 PAGEREF _Toc229804069 \h 6
HYPERLINK \l _Toc229804070 三、 游 戏 的 安 装 PAGEREF _Toc229804070 \h 7
HYPERLINK \l _Toc229804071 (一) 安装DirectX(June2008) PAGEREF _Toc229804071 \h 7
HYPERLINK \l _Toc229804072 (二) 安装游戏的服务端与客户端 PAGEREF _Toc229804072 \h 8
HYPERLINK \l _Toc229804073 (三) 成功安装游戏 PAGEREF _Toc229804073 \h 9
HYPERLINK \l _Toc229804074 四、 界面设计和需求分析 PAGEREF _Toc229804074 \h 10
HYPERLINK \l _Toc229804075 (一) 游戏设计界面和功
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