一种基于手绘草图的建模与动画系统*.PDF

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一种基于手绘草图的建模与动画系统*

·114· 智能化数字娱乐进展 一种基于手绘草图的建模与动画系统* 费广正1 李欣2 韩红雷1 (1.中国传媒大学动画学院;2.中国传媒大学计算机学院,北京100024) 摘要:本文介绍一种基于手绘草图的建模与动画系统。传统的建模与动画系统要求用户具有专业的建模、动画技术及较强 的三维感知,非专业用户根本无从人手。而传统的手绘交互的建模系统常常由于建模能力有限、无法保留手绘细节、 轮廓线绘制不自由、无法提供方便的手绘编辑手段等原因很难应用于实际。这里呈现~种自由轮廓线、保持轮廓线 细节、能修改形体表面细节的手绘草图建模方法,用户通过手绘草图的方法可以在几分钟内建立期望模型,同样用户 可以通过手绘交互的方式进一步对该模型进行局部的细节修改,并且本系统中还引入了曲线骨架,用户同样可以通 过手绘草图建立模型骨架、调节动画姿态。系统中方便的交互手段完全适合任何非专业用户使用,利用该系统建立 输出的模型和动画可以适用于游戏模型创建、简单角色动丽的要求。 关键字:手绘草图建模;手绘草图编辑;曲线骨架 ASketch—basedandAnimation Modeling System FeilXinLi2 Hanl Guangzheng Honglei (1.AnimationSchool,Communicationof 100024; UniversityChina,Beijing of andSoftwareSchool,Communication 100024) 2.Computers UniversityChina,Beijing asketch-basedandanimation traditional andanimation Abstract:Thisproposes modeling system.Mostmodeling systems paper userstOhave and 3D theanimation must requires professionaltechniquesoutstandingperception,and designers the skeleton and foreach costsseveral a on positionangles keyframe,which performpreciseadjustmentrigid usually hourstO ananimation.Wehere a andanimationfor userswhose complete proposemodeling system non-expert anew interactiveformatis our softcurveskeletontO themodel sketchingco

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