《基于图像的风景旅游模拟漫游系统》-毕业论文.docVIP

《基于图像的风景旅游模拟漫游系统》-毕业论文.doc

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PAGE 目录 TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc326239869 目录 PAGEREF _Toc326239869 \h 1 HYPERLINK \l _Toc326239870 1. 绪论 PAGEREF _Toc326239870 \h 4 HYPERLINK \l _Toc326239871 1.1 引言 PAGEREF _Toc326239871 \h 4 HYPERLINK \l _Toc326239872 1.2 选题背景及意义 PAGEREF _Toc326239872 \h 4 HYPERLINK \l _Toc326239873 1.2.1 选题背景 PAGEREF _Toc326239873 \h 4 HYPERLINK \l _Toc326239874 1.2.2 选题意义 PAGEREF _Toc326239874 \h 5 HYPERLINK \l _Toc326239875 1.3 本文结构及主要内容 PAGEREF _Toc326239875 \h 5 HYPERLINK \l _Toc326239876 2 相关知识 PAGEREF _Toc326239876 \h 6 HYPERLINK \l _Toc326239877 2.1 OpenGL编程基础 PAGEREF _Toc326239877 \h 6 HYPERLINK \l _Toc326239878 2.1.1 OpenGL简介 PAGEREF _Toc326239878 \h 6 HYPERLINK \l _Toc326239879 2.1.2 OpenGL的主要功能 PAGEREF _Toc326239879 \h 6 HYPERLINK \l _Toc326239880 2.1.3 OpenGL体系结构及工作流程 PAGEREF _Toc326239880 \h 7 HYPERLINK \l _Toc326239881 2.2 MFC编程技术 PAGEREF _Toc326239881 \h 9 HYPERLINK \l _Toc326239882 2.3 虚拟场景建模技术 PAGEREF _Toc326239882 \h 10 HYPERLINK \l _Toc326239883 2.3.1 三维几何建模技术 PAGEREF _Toc326239883 \h 10 HYPERLINK \l _Toc326239884 2.3.2 基于图像建模技术 PAGEREF _Toc326239884 \h 10 HYPERLINK \l _Toc326239885 2.3.3 基于几何和图像的混合虚拟场景建模技术 PAGEREF _Toc326239885 \h 11 HYPERLINK \l _Toc326239886 3 全景漫游系统的设计 PAGEREF _Toc326239886 \h 13 HYPERLINK \l _Toc326239887 3.1 系统整体设计 PAGEREF _Toc326239887 \h 13 HYPERLINK \l _Toc326239888 3.1.1 系统功能概述 PAGEREF _Toc326239888 \h 13 HYPERLINK \l _Toc326239889 3.1.2 系统基本设计方案 PAGEREF _Toc326239889 \h 13 HYPERLINK \l _Toc326239890 3.1.3 系统基本框架 PAGEREF _Toc326239890 \h 13 HYPERLINK \l _Toc326239891 3.2 系统详细设计 PAGEREF _Toc326239891 \h 14 HYPERLINK \l _Toc326239892 3.2.1 全景图的生成 PAGEREF _Toc326239892 \h 14 HYPERLINK \l _Toc326239893 3.2.2 纹理贴图 PAGEREF _Toc326239893 \h 18 HYPERLINK \l _Toc326239894 4 系统实现与测试 PAGEREF _Toc326239894 \h 22 HYPERLINK \l _Toc326239895 4.1 主界面的实现 PAGEREF _Toc326239895 \h 22 HYPERLINK \l _Toc326239896 4.2 交互漫游的控制 PAGEREF _Toc326239896 \h 22 HYPERLINK \l _Toc326239897 4.3

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