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第二章C程序的结构
第二章 C++程序的结构 学习要点 : 掌握C++的标识符、关键字、运算符等C++语言成分。 掌握C++应用程序的结构 掌握C++源程序的执行和开发过程 掌握变量、表达式和语句 2.1 c++语言成分 C++是C语言的扩充,它保留了C语言的简洁、高效等优点 字符 标识符与关键字 语法、结构、 模块 2.1.1 字符 C++中容许出现的字符: 26个大写字母 26个小写字母 10个数字 其他符号: 空格 + - * / = , . _ : ; ? \ “ ~ | ! # % ( ) [ ] { } ^ 2.1.2 标识符与关键字 C++规定,标识符由一系列字母和数字组成,并且它们的首字符必须是字母 C++中对标识符的长度不限制 标识符定义时应尽可能是用有意义的单词 标识符不能与关键字相同 用户应避免使用双下划线开始的标识符 2.1.2 标识符与关键字 C++关键字:关键字是系统预留的词法符号 注意区分什么是合法的标识符 合法的标识符:hello,this_is_a_most_unusually_long-name,DEFINDED,fo0bar,u_name,_class,_ 非法的标识符: 123, a fool, ¥sys,class , pay.due , foo-bar, .name , if 2.2.3 语法、结构、 模块 C++程序有一定的语法,也就是用字符书写程序的规则。 C++程序的每个语句由标识符、常数、运算符等组成,并以分号结束。 C++中的模块是函数和类。 2.2 C++应用程序的结构 2.2.1 C++程序的组成--最简单的C++程序 C++程序中至少要有一个主程序或主函数 main()函数 最简单的C++程序如下所示 : main() { //这是一个主函数,没有参数、没有返回值 ……//此为函数体,通常不会为空。 } 一个单语句程序 : 一个单语句程序 #include iostream.h //#include 是C++编译器的一个编译指令。 int main() { cout”hello world!\n”; //cout是iostream.h中预 //定义的标准输出文件,一般指屏幕。 } 2.2.1 C++程序的组成--一般C++程序 C++采用了多文件的机制 常把公有数据和函数规格说明集中放在一个文件中----头文件(.h) 程序的实现以及类的实现的内容放在C++源文件中(.cpp) 一些控制指令放在项目配置文件中 .cpp源文件 预编译指令 如:#include 命令;条件预编译指令(#if,#ifdef,#endif,#define)等。 定义一些常量、变量、数据类型或者函数(我们在后面会将)。 声明:常量、变量、数据类型或者函数。 .h头文件 预编译指令 如:#include 命令等。 定义一些常量、数据类型或者内联函数(我们在后面会将)。 声明:常量、数据类型或者内联函数。 使用头文件还有以下优点 : 可以作为通用的函数、类的接口说明 可以作为联系各个C++源文件的桥梁 增加程序的可读性、可维护性,便于封装 .h头文件 我们所使用的头文件主要有以下三种类型 函数头文件 如:#includemath.h 和 #includestring.h 类库头文件 如:#includeiostream.h #includestdafx.h : 这是一般vc的程序里都有, 这个头文件主要记录vc中常用到的文件。 用户自定义头文件 如#include “myhead.h” 项目配置文件 项目配置文件主要涉及控制编译连接等的指令 。 预编译指令 如:#include 命令等。 程序中所用到的头文件和.CPP源文件。 2.2.2 C++源程序的执行和开发过程 开发过程如下: 一、 编辑 二、 编译 三、 连接 四、 运行 一、 编辑 编辑是将编好的C++源程序输入到计算机中,生成磁盘文件的过程。 一般的编译程序都提供集成的开发环境 这个环境中就可直接进行编辑、编译、连接和执行程序 Visual c++中提供了一个完善的编辑系统 二、 编译 编译就是将程序的源代码转换成为机器代码 机器代码,又称为目标代码 C++是以编译形式实现的高级语言 C++程序的实现必须要使用某种C++语言的编译器对程序进行编译 编译的过程 就是将程序文件转换成以.OBJ为扩展名的目标文件
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