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- 约9.15千字
- 约 74页
- 2018-12-08 发布于广西
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1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 1.顺序图 鲁棒分析—寻找控制对象和实体对象 新添两个逻辑:一是基本事件流中的步骤2、3要求根据用户选择的类别,自动获得书号;二是当书名重复性检查没有通过(有重名),则应返回要求其重输 构建交互模型 转换成通信图 Agenda 交互与交互图 如何阅读交互图 如何绘制交互图 交互图应用说明 定时图 本章小结 约束--选择项 图 9:包括选择项组合碎片的一个序列图片段 约束--选择项 阅读选择项组合碎片很容易。图 9 是图 7 的序列图片段的再加工,但是这次它使用一个选择项组合碎片,因为如果Student的逾期平衡等于0,需要传递更多的消息。按照图 9 的序列图,如果Student的逾期平衡等于零,然后传递addStudent,getCos
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