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数据结构与算法 (C#版本) 第五讲 树 讲师:灰客 北风网项目培训 一、树的定义 树是n(n=0)个结点的有限集。 二、空树 三、树的表示 1.树形表示法 2.括号表示法 3.文氏表示法 4.凹入表示法 树的基本术语 树的结点、结点的度、树的度、叶子或终端结点、非终端节点或分支节点、孩子 和双亲、兄弟、祖先和子孙、层数和堂兄弟、树的深度、有序树、无序树、森林 定义 每个结点至多有两颗子树(即二叉树不存在度大于2的结点),并且二叉树的子树有左右之分,其次序不能任意颠倒,即如果将其左右字数颠倒,就成为另一颗不同的二叉树。 满二叉树: 在一棵二叉树中所有分支结点都同时具有左孩子和右孩子,并且所有叶子结点都在同一层上。 完全二叉树 完全二叉树只允许树的最后一层出现空结点,且最下层的叶子结点集中在树的左部。 1.顺序存储结构 2.链式存储结构 0 1 2 6 一、深度优先遍历 1.先序遍历 2.中序遍历 3.后序遍历 二、广度优先遍历 left ltag data rtag right 左线索标识ltag的取值: 0:left指向结点的左孩子。 1: left指向结点的前驱结点。 右线索标识rtag的取值: 0:right指向结点的右孩子。 1: right指向结点的后继结点。 树的存储: 1.双亲表示法 2.孩子表示法 3.孩子兄弟表示法 1.一般树转换为二叉树 2.森林转换为二叉树 3.二叉树还原为一般树 4.二叉树还原为森林 在一次晚会上,一位魔术师掏出一叠扑克牌,取出其中13张黑桃,预先洗好后,把牌面朝下,对观众说:“我不看牌,只数一数就能知道每张牌是什么?”魔术师口中念一,将第一张牌翻过来看正好是A;魔术师将黑桃A放到桌上,继续数手里的余牌,第二次数1,2,将第一张牌放到这叠牌的下面,将第二张牌翻开,正好是黑桃2,也把它放在桌子上。第三次数1,2,3,前面二张牌放到这叠牌的下面,取出第三张牌,正好是黑桃3,这样依次将13张牌翻出,准确无误。现在的问题是,魔术师手中牌的原始顺序是怎样的? ?解决这类问题的关键在于利用倒推的方法推出原来牌的顺序。假设桌上摆着13个空盒子,编?号为1至13,将黑桃A放入第一个盒子中,从下一个空盒子开始对空盒子计数,当数到第二个空盒子时,将黑桃2放入空盒子中,然后再从下一个空盒子开始对空盒子计数。顺序放入3,4,5等,直到全部放入13张牌,注意在计数时要跳过非空的盒子,只对空盒子计数,最后得到的牌在盒子中的顺序,就是魔术师手中原来牌的顺序。???计算机就是模拟这种行之有效的倒推方法的。 欢迎访问我们的官方网站 线性结构 一对一 key value 树 一对多 * 中序线索二叉树 * 线性结构 一对一 key value 树 一对多 * 中序线索二叉树 *
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