程序设计艺术与方法学.PDFVIP

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程序设计艺术与方法学 第二讲 搜索专题 第二讲 搜索专题 合肥工业大学计算机与信息学院 2012-02 合肥工业大学计算机与信息学院 2012-02 1 第二讲 搜索专题 第二讲 搜索专题 掷色子 两小王和小刘玩掷色子的游戏,共有两枚色 子一起掷出。若两枚色子的点数之和为8,则小王 嬴,若点数之和为9,则小刘嬴。试判断他们两人 谁胜的可能性大? (枚举法,最简单的搜索) 2 2 第二讲 搜索专题 第二讲 搜索专题 街道赛跑 下图给出一个沿街赛跑路线。图中有许多点标以0, 1, …, N(下图N=9),0为起点,N为终点,箭头表示可以前进的 方向,运动员可以选择前进路线 任务A :输出所有必经点 任务B:输出所有分裂点 1 4 7 0 3 6 9 2 5 8 3 3 第二讲 搜索专题 第二讲 搜索专题 2.1 宽度优先搜索 2.2 最小生成树的形成和求解 2.3 深度优先搜索 2.4 更多的搜索 4 4 2.1 宽度优先搜索 2.1 宽度优先搜索 也叫广度优先搜索,是很多重要的图的算法的原型 基本思路是从源点出发,每一步找到当前点所有可 能达到的所有情况(在图中就是相邻的点),逐层 扩展,直到得到解为止。 Dijkstra单源最短路径算法和Prim最小生成树算法 都采用了和宽度优先搜索类似的思想 宽度优先搜索的全部运行时间为O(V+E),宽度优 先搜索的运行时间是图的邻接表大小的一个线性函 数 5 5 2.1 宽度优先搜索 2.1 宽度优先搜索 procedure BFS(G,S); begin 1. for 每个节点u ∈V[G]-{s} do begin 2. color[u]←White; 3. d[u]←∞; 4. π[u]←NIL; end; 5. color[s]←Gray; 6. d[s]←0; 7. π[s]←NIL; 8. Q←{s} 9. while Q≠φdo begin 10. u←head[Q]; 11. for 每个节点v ∈Adj[u] do 12. if color[v]=White then begin 13. color[v]←Gray; 14.

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