适性课程方案计划计划框架.docVIP

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  • 2018-11-30 发布于湖北
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适性课程方案计划计划框架

“风靡全球的数独游戏”课 程 实 施 方 案 一、课程背景 在数独出现之前,最流行的游戏有: HYPERLINK /view/35837.htm \t /subview/3281328/_blank 魔方(Rubikscubes)、 HYPERLINK /view/28513.htm \t /subview/3281328/_blank 俄罗斯方块(Tetris),甚至是 HYPERLINK /view/48799.htm \t /subview/3281328/_blank 超级玛丽(Mario)。但是这些都是风靡一时但又转瞬即逝的游戏。数独游戏的渊源比较久远,数独是一种源自18世纪末的瑞士,后在 HYPERLINK /view/2398.htm \t /subview/3281328/_blank 美国发展并在 HYPERLINK /view/1554.htm \t /subview/3281328/_blank 日本得以发扬光大的数学智力拼图游戏。早在数千年前,中国人就发明了 HYPERLINK /view/97444.htm \t /subview/3281328/_blank 九宫图:在9个方格中,横行和竖行的数字总和是相同的。“数独”也不是什么新生事物,已经存在了数百年。18世纪, HYPERLINK /view/2773.htm \t /subview/3281328

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