大学生素质拓展序册.docxVIP

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  • 2018-11-29 发布于浙江
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大学生素质拓展序册

重走长征路 ------暨第六届大学生素质拓展秩序册 主办单位:共青团新余学院委员会 承办单位:新余学院第二届学生联合会 赞助单位:活动赞助商 策划单位:新余学院学生联合会社会实践部 第一部分:活动概述 一、活动目的 素质拓展训练以其“先行后知最后达到知行合一”的体验式学习方式,使人们通过亲身体验来挖掘自己的潜能,培养团队精神、创新精神、和实践能力,促进果敢、自信、顽强、团结等优良品质的形成。素质拓展训练内容丰富、寓意深刻,以体验启发作为教育手段,包括室内情境训练,户外场地、野外等项目。其主要目的是:把人的身心能力中最卓越、最出色的部分升华到可能到达的顶峰。拓展训练以户外自然环境为主要场所,体能活动为主导,心里挑战为重点,极限要求为条件,完善人格为目标。 二、活动主题 吃苦耐劳增实干 重走长征展风采 三、活动对象 各二级学院及各大组织各10人(5男5女)。 四、活动时间及地点 活动时间:2016年3月26日 活动地点:学校足球场 北湖公园 湿地公园 高新森林公园 第二部分:活动流程 1、7:20开幕式正式开始。所有工作人员到位。 2、8:00所有参赛人员务必到达学校足球场,游戏开始。 4、17:30所有游戏结束。举行闭幕式。 第三部分:行动路线 主会场集合---------学校足球场---------北湖公园---------湿地公园---------高新森林公园---------学校 第四部分:游戏规则及说明 项目一·时代列车 游戏类型:竞技类 地点:学校 需要道具:无 参赛人员:全体队员 竞赛方法:每队全部成员,站成一排,排头队员将右腿抬起,其余队员分别抓住后面队员的腿,并将左手放于前人肩膀,整队队员保持形态前进30米(如前进过程中腿落地或队形脱节则重新返回起点,直至完成任务) 评分规则:如25只队伍,用时最短者加25分,第二名加24分以此类推 项目二.冲锋陷阵 游戏类型:竞技类 地点:学校 需要道具:标志杆 参赛人员:全体队员 竞赛方法:全体队员成一列站好,排头队员双手举起学院旗帜,其余队员双手放在前面队员的肩膀,由举旗队员带领,围绕两个标杆跑8字,(期间除第一名队员外所有队员双手不可以离开前面队员的肩膀,每人次双手离开肩膀将在总用时里加罚5秒,如中途队伍脱节或院旗掉落,则重新开始。)完成6圈,游戏结束。 评分规则:如25队,完成任务用时最短者加25分,第二名加24分以此类推(完成游戏总用时需计算犯规加罚时间) 项目三.运送乒乓 游戏类型:竞技类 地点:北湖公园 需要道具:筷子,乒乓球,纸杯 参赛人员:全体队员 竞赛方法:所有队员在起点按一列站好,第一名队员在起点用筷子夹起乒乓球(不可用手接触乒乓球)运往终点放入指定的容器中(第一名队员将球放入容器第二名队员才可出发,如中途乒乓球掉落,需重新返回起点重新夹取乒乓球)所有队员完成运球任务,游戏结束。 评分规则:如25队,所有队员完成任务用时最短者加25分,第二名加24分,以此类推。 项目四.呼啦传导 游戏类型:竞技类 地点:北湖公园 需要道具:呼啦圈 参赛人员:全体队员 竞赛方法:全体队员成横排站好,手手相连,由左侧同学开始将呼啦圈套入传递给第二位队员以此类推(传递过程中手不可以松开,松开一次在游戏总用时中加罚5秒,两次加罚10秒,以此类推)传递到最后一名队员并穿过后,再由最后一名队员向反方向传递,完成两个来回,游戏结束。 评分规则:如25队,完成任务用时最短的队伍加25分,第二名加24分,以此类推。(完成游戏总时间需计算犯规加罚时间) 项目五.大渡桥横铁索寒 游戏类型:竞技类 地点:湿地公园 需要道具:彩带,铆钉 参赛队员:全体队员 竞赛方法:全体队员任意安排顺序成一列站好,第一名队员在起点处原地旋转10圈,旋转结束后通过指定的10米路线,(期间双脚不可以踩线,踩线一次将在总用时里加罚2秒,如整个身体都出线,则需重新回到起点转圈,再进行游戏。)当第一名队员到达终点后,第二名队员才可以出发。全部队员完成任务,游戏结束。 评分规则:如25队,所有队员完成任务用时最短的队伍加25分,第二名加2分,以此类推。(完成游戏总时间需计算犯规加罚时间) 项目六.跳跃激情 游戏类型:竞技类 地点:湿地公园 需要道具:跳绳 参赛队员:全体队员 竞赛方法:每支队伍任意选出两名

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