《047-单机游戏设计(3)》-公开·课件设计.pptVIP

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  • 2018-12-03 发布于广西
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《047-单机游戏设计(3)》-公开·课件设计.ppt

游戏策划基础 专业教程 理论讲解部分 Ver 1.0 14.2 案例介绍(华山论剑) 14.2.3 游戏元素 2. 游戏道具 (2) 食用类道具 分为还魂丹和七窍还魂丹 以还魂丹为例 道具名称:还魂丹 获得方式:金钱购买、系统掉落 使用效果:生命值+5; 道具价值:10个虚拟货币; 装备条件:无 第14章-单机游戏设计 14.2 案例介绍(华山论剑) 14.2.3 游戏元素 2. 游戏道具 (3) 投掷类道具 以飞镖为例: 道具名称:飞镖 获得方式:随机掉落 使用效果:攻击对方生命值+2 道具价值:10个虚拟货币 装备条件:无 第14章-单机游戏设计 14.2 案例介绍(华山论剑) 14.2.3 游戏元素 2. 游戏道具 (4) 情节类道具 以武林秘闻为例: 道具名称:武林秘闻 获得方式:在寂寞老人处获得 使用效果:对基本操作进行提示; 道具价值:无 装备条件:第一次登录的角色

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