flash8教程第6动画基础与逐帧动画.pptVIP

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  • 2018-11-30 发布于浙江
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flash8教程第6动画基础与逐帧动画

第6章 动画基础与逐帧动画 帧的基本操作 图层的基本操作 Flash中动画的类型 6.1 帧的基本操作 6.2 图层的基本操作 在绘图时,可以将图形的不同部分放在不同的图层上,各图形相对独立,从而方便编辑和绘图。 在制作动画时,因为每个图层都有独立的时间帧,所以可以在每个图层上单独制作动画,多个图层组合便形成了复杂的动画 。 可以利用一些特殊图层制作出特殊效果的动画 。 单击时间轴图层区域底部的“删除图层”按钮 。 单击并拖动所选图层到“删除图层”按钮上。 在图层上单击鼠标右键,选择“删除图层”菜单项。 6.3 Flash中动画的类型 综合实例1——制作走路逐帧动画 除了使用图层文件夹管理图层外,还可以对多个图层进行一些整体操作。右击某图层,在弹出的菜单中可选择相关选项以对多个图层进行整体操作。 管理多图层 * * 6.1.1 帧的种类 帧是构成Flash动画最基本的单位,帧分为普通帧、关键帧和空白关键帧三种类型,而对帧的所有操作都是在“时间轴”面板中进行的 。 时间轴面板 关键帧 普通帧 播放头 空白关键帧 6.1.2 创建帧 1.创建关键帧 关键帧是定义动画变化的帧,要制作动画,必须创建关键帧。 插入关键帧 在时间轴上单击选中要创建关键帧的帧(可同时选中多个帧),然后选择“插入”“时间轴”“关键

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