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网络编程实用教程第78章_多线程编程
网络编程实用教程 第7章 WinSock的多线程编程 本章内容: WinSock需要多线程编程的原因: Win32操作系统下的多进程多线程机制、多线程机制在网络编程中的应用和Visual C++6.0对多线程网络编程的支持。 分析了 MFC 支持的两种线程,给出了创建MFC的工作线程、创建并启动用户界面线程和终止线程的步骤。 7.1 WinSock为什么需要多线程编程 7.1.1 WinSock的两种输入输出模式 如前所述,WinSock在进行输入输出的时候,可以使用两种工作模式 : “阻塞”模式:又称为同步模式 “非阻塞”模式:又称为异步模式 工作在“阻塞”模式下的套接字被称为阻塞套接字,而工作在“非阻塞”模式下的套接字称为非阻塞套接字。 7.1.2 两种模式的优缺点及解决方法 “阻塞”与“非阻塞”模式的优点和缺点: 阻塞套接字的I/O操作工作情况比较确定,即调用、等待、返回。大部分情况下,I/O操作都能成功地完成,只是花费了等待的时间,容易编程; 需要建立多个套接字连接来为多个客户服务的时候,或在数据的收发量不均匀的时候,或在输入输出的时间不确定的时候,阻塞套接字的性能低下,甚至无能为力。 使用非阻塞套接字,需要编写更多的代码,因为必须恰当地把握调用I/O函数的时机,尽量减少无功而返的调用,还必须详加分析每个Winsock调用中收到的错误,采取相应的对策,这种I/O操作的随机性使得非阻塞套接字显得难于操作。 所以必须采取适当的对策,让阻塞和非阻塞套接字能够满足各种场合的要求。 对于非阻塞工作模式:引入了五种“套接字I/O模型”。 阻塞的工作模式,则引入了多线程机制。 7.2 Win32操作系统下的多进程多线程机制 7.2.2 Win32 OS支持多线程 应用程序、进程及线程的关系 DOS是单用户单任务的。 Win32操作系统是多任务的,并且支持一个进程中有多个线程。一个线程(thread)是进程内的一条执行路径,是一个应用程序中的一条可执行路径。 一个进程中至少要有一个线程,称为主线程。当启动了一个应用程序时,操作系统将为它创建了一个进程,同时创建该进程的主线程,并开始执行主线程。 主线程可以创建并启动其他辅助线程,由主线程创建的线程又可以创建并启动更多的线程。 7.2.2 Win32 OS支持多线程 单CPU分时地运行进程中的各个线程 7.2.3 多线程机制在网络编程中的应用 如果一个应用程序,有多个任务需要同时进行处理,则适合使用多线程机制。 对于网络上客户机软件:采用多线程,能克服在单线程的编程模式下,由于阻塞等待而产生的客户程序就不能及时响应用户的操作命令的问题。 对于网络上服务器软件:采用多线程的编程技术,能更好地为多个客户服务。 对于一个客户:采用多线程机制也能大大提高应用程序的运行效率。 网络在线实时监控软件: 7.3 VC6.0对多线程网络编程的支持 VC6.0环境下 ,两种开发程序的方法: 直接使用Win32 API来编写Win32 应用程序 利用MFC 基础类库编写 C++ 风格的应用程序。 在这两种Windows应用程序的开发方式下,多线程的编程原理是一致的。 7.3.1 MFC支持的两种线程 微软的基础类库MFC提供了对于多线程应用程序的支持。在MFC中,线程分为两种: 用户接口线程:(user-interface thread),或称用户界面线程; 工作线程:(the worker thread),这两类线程可以满足不同任务的处理需求。 1、用户接口线程 作用:用于处理用户的输入,响应用户产生的消息。 MFC为用户接口线程提供了一个消息泵。同时包含一个消息循环,以应对各种事件。 MFC应用程序的CWinApp类对象是一个典型的用户接口线程 在MFC应用程序中,CWinThread是用户接口线程的基类,CWinApp就是从CWinThread 类派生出来的,编写用户接口线程候,也需要从CWinThread 类派生。 2.工作线程 工作线程(worker thread),适用于处理那些不要求用户输入并且比较消耗时间的其他任务 。对用户来说,工作线程运行在后台。这就使得工作线程特别适合去等待一个事件的发生。 CWinThread 类同样是工作线程的基类。在编写工作线程的时候,可以调用MFC的AfxBeginThread函数,来创建CWinThread对象。 7.3.2 创建MFC的工作线程 利用MFC创建工作线程的步骤: 第一步: 编程实现控制函数 第二步:创建并启动工作线程 一般不必从CWinThread派生一个类。如果需要一个特定版本的 CWinThr
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