第04章编程语言.pptxVIP

  • 0
  • 0
  • 约1.35万字
  • 约 52页
  • 2018-12-19 发布于福建
  • 举报
第04章编程语言

.NET框架程序设计 第四章 C#中实现面向对象编程 2 回顾 变量是存放特定数据类型的值的容器,而常量也存放特定数据类型的值,但常量在整个程序中都保持不变 装箱是将值类型转换为引用类型,拆箱则是将引用类型转换为值类型 C# 提供以下类型的选择结构: if if…else switch…case C# 提供以下类型的循环结构: while 循环 do 循环 for 循环 foreach 循环 目 录 01 在C# 中实现 OOP 概念 02 C# 中的继承 在C# 中实现 OOP 概念 目标: 理解 C# 的类和对象 使用 C# 构造函数和析构函数 使用 C# 访问修饰符 使用方法 理解命名空间 5 对象 属性 型号 价格 里程 行为 起动 停车 行驶 属性 车轮数量 档的数量 行为 加速 换档 刹车 属性 名称 颜色 品种 行为 摇尾巴 吃东西 犬 吠 6 类 类是 C# 中的一种结构,用于在程序中模拟现实生活的事物 语法: [访问修饰符] class 类名 { // 类的主体 } 示例: class Employee { // 类的主体 } // 成员变量 // 成员方法 7 语法: 成员变量 [访问修饰符] 数据类型 成员变量; private protected internal public _name sta

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档