渲染傻瓜步骤.pptVIP

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  • 2018-12-11 发布于河南
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渲染傻瓜步骤

1.首先给一个地面,工具位置如图: 2.这个时候可以在右侧的模型树里面看到地面已经添加,场景中也可以看到,注意要在没个视图里面调节位置ww cinema中:点击中键是切换全显示视图,alt+中键是平移,alt+左键是旋转,alt+右键是缩放 3.然后添加灯光,如图(加目标聚光灯,也可以用其他的灯光) 5.然后建立一个背景,等会可以和地面结合做背景合成效果(干净的背景一贯是我最喜欢的风格 6.然后点住地面不要松开,拖到背景下面,使之成为背景的子项 4.添加了灯光,适当调整位置后,有必要打目标摄像机 8.同样在地面上也进行如图操作 7.在模型树中的背景上右击,如图操作 10选中地面的合成标签,勾选如图 9.选中背景的合成标签,勾选如图 12.下面编辑材质,使之拥有电镀材质的属性 11.然后在左下角的材质编辑器的文件中选新建材质 13.在模型树或工作区中选种要赋予材质的主体,然后在刚才编辑好的材质上,右击,选择应用即可 14.下面为地面建立材质,地面的材质很单纯,如图 15.然后为天空建立材质,这里要用到HDR图片 16.同理,选种背景后在刚编辑好的材质上右击应用(或把建好的材质直接拖到模型树中的背景也是一样) 17.然后可以通过滤镜功能调节图片的属性,包括色像,饱和度等等 调节好以后,同上面一同 18. 都调节的差不多了,就开始进行基本的渲染设置 19.为了保险,可以

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