- 1、本文档共62页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
动画分镜头设计新
动画分镜头设计 什么是动画分镜头 作用:体现动画片叙事语言风格,构架故事的逻辑,控制节奏,把握剧组人员参与协助关系,把握影片的工作量和制作时间。?动画分镜头的原理来自电影创作的经验,就是运用电影语言讲故事的方式来做动画分镜头设计。分镜头应该是最终影片的预览小样。它是采用后期前置的模式进行的,动画分镜头设计实际上已经是对一部动画片进行了一次初剪。 镜头5,2秒。中景。 镜头6,3秒。大特写。 镜头7,3秒。大全景。 镜头8,12帧(半秒)。大特写。 镜头9,1秒。中景。 镜头10,1秒。全景。 镜头11,3秒。马蹄特写。 镜头12,36帧(1.5秒)。 镜头13,2秒。男孩特写。 镜头14,2秒。大全景。 镜头15,4秒。马蹄特写。 镜头16,2秒。大全景。 镜头17,3秒。特写。 * 概念: 动画分镜头又称为故事板(Storyboard),是导演根据文学剧本进行 再创作的一个工作台本,是运用视觉和听觉元素来叙事的方法。即把 文学语言转化为影视语言的过程就是分镜头设计的过程。 内容: 包括镜号、画面、景别、摄法、时间、声音、备注等。 事 情节 (小说家、 作家) 戏 (编剧) (文学剧本) 分镜头 (视觉化) (导演) 动画 原画、 动画、 后期等 如何设计动画分镜头 剧本内容的把握 影片的定位 角色表演的设想 视听节奏的设计 分镜头的格式及绘制方法 剧本内容的把握 把握剧本的叙述视点。 (叙述视点是指按照叙述者的行为、逻辑去展开故事。) 把文学的、感觉的东西翻译成具体化的物来表达。 (电影只能通过表现外在的具体形象,来表现抽象的东西。) 聪明而狡猾的罗宾是一只狐狸。 憨厚的约翰是一只熊。 瑞查得国王是狮子,专出坏主意的Hiss爵士是一条蛇。 分清事件与故事的区别。 从一个具体的东西开始构想。 分清故事中的主角和配角。 影片的定位 确定影片的类型。 选择制作手段。 确立影片的总体调度风格。 影片的类型:故事片 制作手段:传统二维动画绘制 影片的总体调度风格:平面化调度 影片:《驯马师》 平面化调度:象传统的插图漫画缺少镜头感,构图 没有立体空间结构,最终银幕上呈现出的风格是平面静态的。 影片的类型:故事片 制作手段:传统二维动画绘制 影片的总体调度风格:电影化调度 影片:《风中奇缘》 电影化调度:运用各种镜头的调度来完成并丰富叙事,强调透视及空间关系。 角色表演的设想 符合性格特征。 恰当设定动作。 情感的表达。 视听节奏的设计 一个镜头内视听节奏的设计。 镜头组接的节奏设计。 一个镜头内视听节奏的设计。 角色 场景 光影 色彩 构图 固定镜头和运动镜头 视觉元素的节奏设计: 听觉元素的节奏设计: 音乐 音效 人声 镜头组接的节奏设计。 思维法则 表现方式 叙事蒙太奇 表意蒙太奇 连续蒙太奇 平行蒙太奇 交叉蒙太奇 对比蒙太奇 隐喻蒙太奇 心理蒙太奇 反复蒙太奇 空间 时间 蒙太奇 指剪接组合镜头, 以形成完整的电 影片。 (辞海中解释) 镜头1,时长3秒。全景。 镜头2,3秒。中景。 镜头3,3秒。近景。 镜头4,3秒。全景。 *
文档评论(0)