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地图学第04章地图符号(新)

四分位法 4.3 间距量表 4.4 比率量表 不同排列方向(与图廓或读者视平面相交的方向线,多为水平 线、对角线或垂直线)、不同纹理及其组合主要用于表示制图 对象的质量特征; 不同疏密、粗细纹理多用于表示制图对象的主、次等级或数量 特征。 晕线花纹也可有颜色变化,用于区分制图对象的质量特征。 1.2 色彩的量度(三要素) 色彩可分为消色(白灰黑等)和彩色。 每一种彩色视觉都可以依据三个特性进行度量: 1.2.1 色相(色别) 指色彩不同的固有相貌。取决于某种彩色反射光谱的主波长, 体现色彩质的差别,如基本色相:红、橙、黄、绿、蓝、紫。 2.3 层次结构 空间信息是有层次的,所以要用层次分析方法,将地图资料清晰化和专题资料系统化,使重要性不同的地图内容层次结构分明。 (2)层次网络:表示主题的分类系统。分类按上下级组成网络,每项类别和特征都在网络中处于固定位置,一个类别的意义内涵要由该类别与其他类别和特征的关系来决定,同一层次水平的类别采用色相或网纹对比,在视觉上具有同等分量。 (1)延伸网络:主要反映线状符号的网络关系,如河流主、支流,道路系统。延伸网络通常是顺序性的,但对线路的等级进行量化,以显示空间信息的相对重要性。 (3)立体层次: 和层次网络正好相反,要求被表示的成分处于不同的视觉平面上。如果所有的符号都处于同一个视线水平,很难将目光聚焦在主题上。如果进行网纹、晕线等处理,可以分成不同的层面。立体层次可表现为单个符号的叠加和晕线处理。 (4)激活扩散 20世纪70年代提出,放弃了分类系统的层次结构,而以语义联系或语义相似性将 概念组织起来。当一个系 统被加工或受到刺激,在 该系统的结点上就出现激 活,然后沿结点的各连线, 系统向四周扩散。 一般地图,多用层次网络模型编制图例系统。 景观地图、军事地图可采用激活扩散模型。 2.4 图形与背景 人眼观察到的物体,在视知觉中构成的形,是经过知觉场组织形成的整体印象,有些对象突现出来构成图形,有些对象退居到衬托地位而形成背景。图形是具有一定界线、组织比较严密的,背景则是没有界线的同一性空间。 在心理感受上,图形与背景的构成有如下特征: (1)明暗差异产生图形: 当其他的图形亮度一致时,较暗部分成为图形背景。 (2)良好的边界产生图形 边界起两种视觉作用,一是使图形造成闭合,自然形成一个整体;一是产生差异也区分为一个整体。 (3)清晰的区域产生图形:主题部分的地图与周边图形的差异产生图形。 (4)熟悉产生图形:通过“自寻址记忆”,将熟悉的与生疏的对比产生差异,在知觉场中使熟悉的图形突出。 (5)较小区域容易成为图形:小与大并列时,小区域作为图形首先出现。 2.5 视觉平衡 平衡是一种均衡的状态。 视觉平衡是由两个主导因素造成的:重力和方向。 绝对位置、尺寸、形状决定重力; 图形的相关位置、内容、形状决定方向。 要使图形产生平衡,应做到: (1)把主题部分放在视觉中心。 (2)调整图形格局。 不要抛开图形或图组的内容去单纯去追求平衡,当平衡显示某种意义时,它的功能才算发挥出来。 3 视觉分辨的限度 1.能见敏锐度: 不以图形的大小衡量,是衡量大脑图象的视角阈限,而不是图形尺寸. 物体再小,只要有足够亮度对比就能看见. 2.分辨敏锐度: 是指能够辨别出视野中空间距离最小的两个视点的能力,又称分辨率或解像力. 视锐度(视力):分辨敏锐度的阈限的倒数. 当阈限为1ˊ时,视力为1.0。当阈限为30″时,视力为2.0(很少人能达到)。 3.50 0.50 0.40 0.20 0.70 1 000 2.50 0.25 0.20 0.13 0.30 500 1.75 0.12 0.10 0.05 0.17 250 汉字边长 虚线间的空白宽 双线间的空白宽 单线宽 点的直径 种类 可辨尺寸 视距 正常视力的分辨力 单位:mm 5 地图注记 1 地图注记的功能 1.1 表明制图对象 地图注记和符号结合,可表明各种制图对象的名称、位置和类型。如上海、秦岭、黄海,36o(纬度)等各种地物、地理名称。 1.2 标明制图对象属性 各种说明性的文字、数字注记,可指示制图对象类别、性质和数量特征。如湖泊中的“咸”字指咸水湖;果园符号中的“苹”指苹果园;公路符号中的“沥”指沥青路面;也可用阿拉伯数字表说明河流流速、水深,公路宽度,陡坎高度等。 1.3 说明性功能 有时在地图上还需要用文字说明,才能让使用者真正理解地图符号的真实涵义,达到进一步传输地图信息的作用,不至于影响读者对地图符号的正确解

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